Нов трейлър на The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (заглавието все още е работно) показа Nintendo по време на презентацията си на E3 снощи. В него виждаме Link, летящ през небето на Hyrule, което загатва за някои нови механики в продължението.
От Nintendo не съобщиха точна дата за излизане на играта, но заявиха, че това ще се случи в рамките на 2022 година, тъй като разработването на новото заглавие от поредицата за Zelda напредва с бързи темпове.
Японците обещаха, че ще издадат още информация „в близкото бъдеще“. Nintendo феновете вече тръпнат в очакване и от сега да обявяват новата Zelda за „Игра на 2022 година“. Ние ще допълним с нашето предположение, че играта ще дебютира заедно с новия хардуер на Nintendo – Switch 2/Pro или както в крайна сметка го кръстят японците.
Нов слух ще зарадва всички, които чакат с нетърпение излизането на новия модел Switch. В Twitter профила на CentroLeaks – популярен канал за клюки и слухове, свързани с гейм индустрията, се появи новината, че японската конзола ще бъде достъпна за предварителна поръчка само след 1 ден – на 4-ти юни.
По-рано тази седмица се появи информация, че Nintendo планира да обяви новата конзола на 3-ти юни, преди започването на E3, а нейното разпространение на пазара се предполага, че ще стане по-късно тази година през есенно-зимните месеци. Засега нямаме официално потвърждение на нито една от новините, затова може само да очакваме да дойде утрешния ден.
We have received and verified a screenshot from a big retailer’s internal system that shows a new Switch hardware-related listing will go live on June 4 (around midnight).
That’s all we have for now, there’s no other data / attributes in the listing right now. pic.twitter.com/fhEzNVORNn
По въпроса със слуховете, Twitter акаунтът споделя, че информацията е взета от leak в базата данни на голям онлайн дистрибутор, за който се смята, че е Amazon. Само преди няколко дни мексиканският магазин на Amazon стана обект на други слухове, свързани с Nintendo, когато по погрешка беше предложен Nintendo Switch Pro в каталога с продукти. Грешката беше поправена много бързо и продуктът (за който нямаше никаква информация или цена) беше свален веднага.
В навечерието на 1 юни родителите щурмуват магазините за детски играчки с цел да купят поредния трактор или кукла на детето си за празника. Опитваме се да осигурим всичко, което децата пожелаят, а всъщност най-добрият подарък за тях е да прекарваме качествено време заедно. Под „качествено“ може да се разбира разходка до зоопарка, посещение на кино… или пък играене на видеоигри.
На мнение сме, че, вместо да броим минутите на децата си пред таблета или конзолата, е по-добре да вземем джойстика и да се позабавляваме заедно. Представяме ви нашия списък от 7 чудесни игри, които да си пуснете заедно с децата си на 1 юни… а и не само:
Super Mario 3D World
Платформи: Switch, Wii U
Super Mario 3D World е може би най-подходящата игра за деца ever. Нивата са отворени, заглавието може да се играе с улеснени контроли, като в същото време крие доста голяма дълбочина за по-опитните играчи. Най-важното предимство на Super Mario 3D World е, че е създадена за кооперативно преживяване. Тя е перфектната игра, която да си пуснете с децата, така че грабвайте джойстиците и се настанявайте на дивана!
Minecraft
Платформи: Switch, Wii U, Vita, PS3, PS4, PS5, PC, Mobile, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series конзолите
Ако имате деца в учищна възраст, едва ли е необходимо да ви представяме Minecraft – легото на новото поколение. Популярността на играта изобщо не е случайна. Minecraft е толкова добра, че в някои училища я използват за развиване на креативността на децата и способността им да решават проблеми. Играта е изключително увлекателна, затова е добре да наблюдавате колко време децата ви прекарват с нея… Или пък да се включите в реденето на тухли и създаването на светове!
Untitled Goose Game
Платформи: Switch, PS4, PS5, PC, XboxOne, Xbox Series конзолите
Някои биха казали, че Untitled Goose Game не е най-доброто заглавие от възпитателна гледна точка, че дава лош пример… Трябва да признаем, че това твърдение не е далеч от истината. Не се учудвайте, ако след една-две сесии на Untitled Goose Game детето ви започне да имитира гъска и да отмъква и крие ваши вещи. Безспорно обаче играта е много забавна за малчуганите. Така или иначе ще се научат да правят пакости по един или друг начин, нека поне се позабавляват на воля.
Overcooked
Платформи: Switch, PS4, PS5, PC, XboxOne, Xbox Series конзолите
Overcooked е хаотична кооперативна игра на един екран, която ще накара играчите да крещят един на друг и да се забавляват от сърце. Простотата на контролите и геймплея я правят изключително достъпна за деца, като в същото време в кухните има разнообразни предизвикчателства. Истинско бижу!
Rayman Legends
Платформи: Switch, Wii U, Vita, PS3, PS4, PS5, PC, XboxOne, Xbox Series конзолите
Rayman Legends е безкрайно изобретателна и обезоръжаващо весела игра, чиито кооперативен режим би могъл да бъде страхотно семейно преживяване. На моменти играта става леко трудна, но с малко помощ от вас децата биха могли да се справят. Rayman Legends дава възможност както да играете заедно, така и да се редувате на по-трудните нива.
Captain Toad: Treasure Tracker
Платформи: Switch, Wii U
Captain Toad е пъзел игра, която отнема между 8 и 10 часа, в зависимост от това как играете. Класиката на Nintendo е разделена на отделни епизоди, всеки със своя собствена история и има 79 мини вселени! Заглавието определено би запълнилно с положителни емоции доста дъждовни следобеди!
Ratchet & Clank: Rift Apart
Платформa: PlayStation 5
В случая говорим за игра, която ще дебютира след 10 дни, но тайно можем да споделим, че е една от най-добрите семейни игри, които някога сме опитвали. Повече ще прочетете предстоящото ни ревю.
Надяваме се с нашия кратък списък да сме ви вдъхновили да прекарате няколко часа в игра с децата си. Честит първи юни на всички малки и големи играчи!
Nintendo планира да започне сглобяването на новия Switch през юли и да го пусне на пазара септември или октомври, съобщава Bloomberg като се позовава на запознати лица.
Новата конзола вероятно ще се нарича Switch Pro и се очаква да бъде обявена преди E3 2021, започващо на 12 юни, за да позволи на издателите да покажат пълната си гама от игри за Switch по време на събитието.
Предполага се, че по-скъпи компоненти и нарастващите производствени разходи в Китай като цяло ще повишат цената на новия Switch над 299 долара. Ъпгрейднатият Switch ще се продава заедно със Switch Lite (199 долара), като стандартният модел на конзолата постепенно ще бъде спрян.
По-рано беше съобщено, че Switch Pro ще бъде сглобявана с първоначална скорост от един милион единици на месец. Според новата информация се очаква производството да се увеличи през четвъртото тримесечие, като това зависи главно от продължаващия глобален недостиг на полупроводници.
Говорител на Nintendo е отказал да коментира темата пред Bloomberg.
До момента Switch е продала близо 85 милиона бройки (от стандартния и Lite модела общо) по целия свят и се очаква да надмине продадените 101 милиона бройки Wii по-късно тази година.
Феновете на японския бранд очакваха нова игра в Metroid вселената, но всъщност ще получат такава, която ще ги учи как да програмират… Nintendo продължава да изненадва с идеите си, но пък признаваме, че те въобще не са лоши. Game Builder Garage е новото попълнение за конзолата Switch, което ще излезе на 11 юни и което е насочено към всички, които искат да се научат на визуално скриптиране.
Играта Game Builder Garage не само ще ви даде основи в програмирането, но проектът, който създадете с нея, ще може да го играете на Switch платформата. Мисията на Nintendo е да покаже, че всеки може да стане програмист – само трябва да има желание и да започне отнякъде. А визуалното скриптиране е доста подходящо за това – без значение от възрастта.
За тези, които тепърва навлизат в света на програмирането – на помощ идват помощниците-герои в играта Нодони, които ще ни запознаят с основните правила на скриптирането, а за тези, които вече имат вяра в знанията и уменията си – ще има специален режим “Free programming” за експериментиране. За начало ще може да работите по 7 отделни гейм заглавия, предоставени от Nintendo – едно от тях ще бъде състезателен рейсър, ще има и супер малък мултиплейър проект, и пъзел игра. Освен че ще можете да работите сами по ваши собствени игри, ще имате и възможност да си споделяте и разменяте проектите с ваши приятели, а също така и да работите в екип.
Ето и какво казва японската компания за Game Builder Garage:
„Нодоните са същества с различни характери, които се използват, за да ви помогнат да разработите вашите игри от нулата. В Game Builder Garage има десетки нодони, всеки един е с уникална функция и можете да научите как да създавате игри, просто като ги свързвате по различни начини. Например можете да създадете и преместите човекоподобен герой с аналогов стик само като свържете Stick Nodon с Person Nodon! По този начин ще научите основите на програмирането на игри по забавен и интуитивен начин. Ще можете да създадете и голямо разнообразие от различни видове видеоигри – от платформери, картинг рейсъри, до космически бластери!
За всеки, който винаги е искал да прави свои собствени видео игри, Game Builder Garage е идеалното място да започне!“
Златна конзола Nintendo Wii, създадена за кралица Елизабет II, се продава в eBay за 300 000 долара.
Настоящият собственик на уникалната конзола – холандски колекционер на гейминг артикули с псевдоним Donny, който е и един от създателите на consolevariations.com, обяснява, че е пуснал луксозното Wii, тъй като „иска да продължи напред с живота си“. В интервю Donny споделя, че конзолата би могла да струва дори 1 милион долара, тъй като е трудно да се определи стойността на такива редки артикули. Той обаче е решил да обяви „по-разумна“ цена, която ще му позволи да си купи собствен дом.
Историята на специалното златно Wii е следната: Тя е създадена в рамките на PR кампанията за мини компилацията Big Family Games през 2006 година. Идеята била уникалната конзола да бъде изпратена на великобританската кралска фамилия. Кралица Елизабет II обаче отхвърлила този доста скъп подарък. Въпреки това той успял да се превърне в гейминг легенда и да бъде овековечен в епизод на People Make Games.
Епизодът можете да гледате във видеото, което следва, а за златното Wii може да наддавате тук:
В прясна публикация популярната медия Bloomberg разпространи нова информация за следващата ревизия на популярната конзола Switch.
Според въпросната новият Switch модел ще използва чип на Nvidia, в който е заложена технологията Deep Learning Super Sampling (DLSS). При нея финалният рендър е базиран на машинно обучение от AI, изваждащ по-високо качество на картината от ниска нейтив резолюция.
С думи прости игрите за новия Switch ще изглеждат далеч по-добре, разпънати на голям 4К телевизор, отколкото настоящата версия на конзолата. Независимо, че нейтив резолюцията на повечето игри ще бъде далеч по-ниска от 4К и дори 1080p.
Очаквано, новата ревизия ще включва подобрено CPU и повече рам памет. Медията допълва, че DLSS технологията няма да се предлага на системно ниво, а ще трябва да бъде прибавяна от разработчиците към всяко заглавие. В този смисъл очакванията са само най-новите игри, писани специално за новия Switch, да използват технологията на Nvidia.
Bloomberg завършва публикацията си с твърдението, че новият модел Switch ще направи дебюта си в края на настоящата 2021 година.
Повече за дисплея на конзолата и допълнителна информация ще откриете на следния адрес.
PlayStation 5 е най-бързо продаващата се конзола на американския пазар за всички времена що се отнася до генерирани приходи в долари. В рамките на февруари конзолата на Sony обаче вторият най-продаван хардуер в САЩ, като лидер очаквано е Switch на Nintendo.
Трябва да припомним, че конзолата на Sony има производствени проблеми, заради които японската компания не може по никакъв начин да посрещне търсенето от страна на потребителите.
В своя доклад за февруари 2021 година NPD Group нарича конзолата на Sony “най-бързо продаваната конзола в историята на САЩ що се отнася до общи продажби в долари след четири месеца на пазара“.
Предишната най-успешна конзола по този показател, изненада, отново е бил Swtich на Nintendo.
И още за конзолата на Nintendo – Switch вече е продал повече бройки от оригиналния Nintendo DS на американския пазар, превръщайки го във втората най-успешна конзола на Nintendo след Wii.
Добрите новини за индустрията обаче не спират:
„Разходите на потребителите през февруари 2021 г. за хардуер, съдържание и аксесоари за видеоигри достигнаха рекордните 4,6 милиарда долара през февруари, или 35% по-високи в сравнение с преди година“, се казва в доклада на NPD Group.
„Приходите за годината до момента възлизат на 9,3 милиарда долара, с 39% повече от същия период през 2020 г.“
Месечните продажби на хардуер са се увеличили със 121% през изминалия февруари в сравнение с този от 2020 година като общата им стойност е 406 милиона долара, което е най-високата сума от февруари 2011 г., когато тя е била 468 милиона долара.
Последната хардуерна информация за февруари е свързана с аксесоарите – гейм аксесоарите бележат ръст с 41% спрямо предходната година, като общите приходи възлизат на 195 милиона долара. DualSense контролера на Sony за PlayStation 5 е бил най-успешният финансово аксесоар.
Пазарът на конзоли е генерирал рекордните 53,9 милиарда долара през 2020 година, сочи доклад на анализаторите от Ampere Analysis.
Сегментът, който включва конзолен хардуер, видео игри и услуги, е отчел ръст от 19% през изминалата година. През 2019 година стойността на конзолният пазар е била 45,2 милиарда долара, а се очаква през 2021 година да достигне до 58,6 милиарда долара.
Sony запазва лидерската си позиция, представлявайки 46% от пазара в сравнение с 49% през 2019 година. Пазарният дял на Microsoft е 23%, с 1% по-малко от 2019 година.
Това леко понижение при Microsoft и Sony е в полза на Nintendo, която държи 31% от конзолния пазар през миналата година. Компанията е продала 26 милиона бройки Switch, а общо 7 милиарда долара са похарчени за хардуера на японския гигант.
Що се отнася до софтуера, 50% от разходите на потребителите отиват при Sony. При продажбите на игри на физически носители Nintendo води по продажби. Анализаторите обаче отчитат, че дигиталният бизнес компанията е нараснал значително през 2020 година.
Дигиталното съдържание продължава да набира стойност – 67% от разходите за игри са били за дигитални издания в сравнение с 59% през 2019 година.
С вчерашна дата Bloomberg предостави информация на свои източници, близки до Nintendo, че в рамките на 2021 година ще получим нова версия на Switch.Въпросната ще предложи по-мощен хардуер, 7-инчов 720p OLED екран и възможност за ъпскейл до 4К, когато конзолата е в докинг станцията.
Припомням, че моментният Swtich разполага с 6,2-инчов 720p LCD дисплей, докато Swtich Lite с 5,5-инчов 720p дисплей.
Новият дисплей ще бъде произведен от Samsung Display, дъщерно подразделение на Samsung Electronics. Nintendo ще използва по-евтин вариант на OLED дисплеите на корейския гигант, като масовото производство според Bloomberg би следвало да стартира през юни. През юли трябва да започне и окомплектоването на новия Switch хардуер.
По мое мнение очаквано, множество крайни потребители наблегнаха на резолюцията на новия дисплей, която подобно на моментния Switch е 720p.
И по-конкретно как въпросната през 2021 е твърде ниска, „луди ли са от Nintendo” и т.н. Отново очаквано, много малко крайни потребители се вглеждат във важните детайли и наблягат на цифричките. Които подобно на терафлопите при PS5 и Xbox Series X, не обрисуват цялостната картина.
На първо място ще започна с уточнението, че Switch е гейм конзола, а не смартфон/таблет. Продуктът на Nintendo трябва да струва определена сума (между 300-350 долара/евро) – съответно балансът между дисплей, батерия и мощност на хардуера трябва да е отличен. Естествено в един идеален свят Swtich щеше да има поне 1440p OLED дисплей от най-високо качество, 12GB рам и най-бързия възможен мобилен чип и всички щяхме да можем да си позволим да отделим между 1000-1200 долара. Въпросният идеален свят обаче не съществува, но за щастие бизнес усетът на Nintendo определено е наличен. И използването на по-евтин OLED ще позволи цената да новия хардуер да не скача до небесата. В личен план очаквам да е 350 долара.
По отношение на 720p резолюцията бих споделил следното – предполагам собствениците на Switch са ставали свидетели на игри, които рендват в по-ниска от 720p резолюция на моментната конзола. И по-конкретно колко мазничко изглеждат, особено с добавянето на TAA в повечето модерни заглавия. Истината е, че голяма част от по-комплексните 3D игри за Switch рендват в резолюции, по-ниски от екрана на Vita (544p). Играта, която аз съм портвал към Switch, Elea, рендва в подобни стойности, за да мога да имам относително стабилни 30FPS, динамично осветление, PRB материали и липса на loading екрани при влизането в всяка нова стая. Заглавия като Wolfenstein II: The New Colossus и дори first party софтуер на Nintendo като Xenoblade Chronicles 2 рендват често пъти в~300p. В резултат на това, въпреки, че на екрана се изобразяват убийствени като детайл светове, въпросният детайл е покрит зад блърната картина и пикселизация. От друга страна игра, рендваща в нейтив 720p резолюция, която съвпада перфектно с резолюцията на дисплея на Switch, изглежда изумително ясно, детайлът изпъква и въобще изглежда далеч по-приятно за очните ни ябълки. В такива моменти последното, което си казваме е – „ъм, защо е само 720p”.
Разбира се, 720p на 55 инчов и нагоре 4К дисплей, признавам, може да изглежда доста лошо – особено ако разполагате с конзола като PS4 Pro/PS5 или Xbox One X/Series X, но PPI-я (пиксел на инч) на 7–инчов дисплей при 720p не е никак нисък и пикселите по никакъв начин няма да ви вадят очите. Говорим за около 210 PPI, като за сравнение iPad Pro 11 моделите между 2018-2020 имат средно по 264 PPI и струват многократно повече от конзолата на Nintendo. В този смисъл нейтив 720p резолюция на 7-инчов OLED дисплей (макар и от не най-високо качество) ще изглежда прекрасно. Бенефитите при използването на подобна резолюция при портативен хардуер обаче не се изчерпват само с това.
Рендването на комплексна 3D сцена при резолюция, да речем, от порядъка на 1080p, изисква значително по-голям ресурс от рендването на същата при 720p, а при толкова малък екран разликата в крайната картина не е чак толкова голяма. В такива случаи при новия Switch можем спокойно да имаме в дадено заглавие нейтив 720p при 60FPS, срещу 540p при 30FPS на настоящия модел и разликата ще бъде по-видима за крайния потребител, сравнена в случай, в който хипотетично дисплеят на Swtich 2 използва 1080p. Защото при вторият случай най-вероятно щяхме да имаме 60FPS при много по-ниска резолюция от 1080p, която нямаше да мачва добре с нейтив резолюцията на екрана на новия Switch, или близка до 1080p резолюция, но при 30FPS. Спомнете си, по-горе говорих за баланс.
Дори не искам да отварям дума колко повече работа ще има за един дев да оптимизира за даден хардуер софтуер при 1080p резолюция, срещу 720p. И тук не става въпрос само за средните FPS стойности, говорим за значително по-голям фрейм бъфър, който трябва да се побере в наличната рам памет, говорим за стриймване на асети с потенциално по-голям размер (заради по-високата резолюция) и т.н. и т.н.
А какво да кажем за батерията? Например игра като Witcher 3, която има версия на настоящия Switch, ако бъде портната за новата хардуерна ревизия може хипотетично да изглежда много близо визуално до версията за PS4, която също рендва в 1080p и използва осезаемо по-високи визуални настройки спрямо моментната версия за Swtich. И в същото време да изцежда батерията на конзолата за по-малко от един час…
Отново ще повторя – балансът между отделните елементи е от основополагащо значение за работата и успеха на един портативен конзолен хардуер.
Теглейки чертата, от гледна точка на разработчик, който е работил със Switch хардуер, ако информацията на Bloomberg се окаже вярна, то аз ще съм изключително развълнуван отново да работя с конзола на Nintendo. По-мощен хардуер (по-бърз процесор и GPU, плюс повече и по-бърза рам), в съчетание с мега гийкския SDK на Nintendo (все едно си в интерфейса на first party игра на Nintendo) и отново 720p резолюция при по-добър дисплей за мен е win-win ситуация за трите участника в уравнението – играчите, разработчиците и разбира се – Nintendo.
По-всяка вероятност новият Switch ще използва мобилна форма на DLSS на Nvidia, което ще помогне за покачване на крайното качество на картината на 4К телевизори. С други думи нейтив резолюцията, при която ще рендва една игра ще е относително ниска – между 720-1080p, но крайната картина, която ще виждаме на екрана, ще изглежда задоволително на голям 55+ инчов дисплей.
На този етап остава да разберем какви ще са изискванията на Nintendo при издаването на една игра – задължително ли ще е тя да може да върви на моментните версии на Swtich, или ще може да се предложи ексклузивна за новия хардуер в версия, подобно на New Nintendo 3DS преди години.
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Cookie settingsACCEPT
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.