В седмия GIcast най-накрая ни гостува дама. Прогресивно динамичната Калина промени и досегашното статукво в подкаста – във Vol. 7 водещите основно слушат и по-малко говорят (йей!). Спомената дама, прочее, е лектор по творческо писане и създаване на истории при приятелите ни от ARC Academy. Занимава се и с много други неща, както ще се уверите от пространствения разговор, който ще имате удоволствието да слушате в края на този текст.
Иначе, може и да се опитаме да запишем следващия GIcast от морето. Може и да не се.
Изминалото Е3 за добро или лошо мина почти незабелязано по отношение на ААА анонси (няколко готини такива все пак имаше), но за сметка на това беше разкошно поле за изява за множество независими разработчици, които демонстрираха пред широка публика своите проекти. Гостува ни и специален човек – особено талантливият гейм дизайнер Ясен Стойнев, който е работил (и продължава да работи) за студиа от калибъра на Ubisoft, Flying Wild Hog и CD Projekt RED.
Така де, говорим си почти ексклузивно за E3. Наблягаме на почти, защото поне 367 пъти сменяме посоката на разговора помежду ни. Ще ни извините, надяваме се.
Апропо в следващия GIcast (който вече е и записан) ни гостува и специална дама. С други думи сме под пара и както е клишето това (все още) е само началото…
В GIcast VOL. 5 си говорим за Unreal 5 и неговите Nanite и Lumen, от които на двамата лумпени зад микрофоните почти им се нананя. Като оставим настрана беглия ни опит за побългарен геймдев хумор, Unreal 5 наистина се очертава като следващото голямо нещо за буквално милиони разработчици в световен мащаб. Говорим и за игри като Ratchet & Clank: Rift Apart, които вече използват голяма част от подобренията на новия енджин на Epic Games.
Въобще, слушайте смело и безотговорно и се надяваме гийкската ни тема да ви развълнувала поне малко.
Апропо, вече сме в Spotify, където можете да слушате всичките ни прескъпи до момента пет подкаста. Всеки нов епизод ще се катери именно в най-популярната музикална услуга, а видео кастовете ще бъдат част и от YouTube канала ни. В най-скоро време ще бъдем и на териториите на Apple Podcasts.
GIcast VOL. 4 е онлайн и предлага доволен визуален ъпгрейд – подкастът ни вече може да се нарече видеокаст. В него редовните мутри Ивайло Коралски и Танко Шокеров си говорят с популярния tech журналист Юлиян Арнаудов (https://www.techtrends.bg/).
Акцентът на GIcast VOL. 4 е върху течащото все още дело между Apple и Epic.Припомняме, че в средата на август 2020 година Epic Games разпространи актуализация както за iPhone, така и за Android версиите на Fortnite, която позволи на потребителите да плащат на Epic директно за покупки в приложението, вместо да използват официалната система на плащане за двете платформи. Последва незабавна реакция: Apple извади Fortnite от App Store, след това Epic заведе дело срещу Apple и накрая видяхме видео в играта, пародиращо собствената реклама на Apple от 1984 г., позиционираща Apple като монополист. Въпросната реклама дори беше коментирана от режисьора ѝ Ридли Скот:
„Писах им, защото от една страна мога да бъда поласкан от факта, че са копирали моята реклама буквално“, казва Скот пред IGN, “Но от друга е жалко, че посланието е толкова обикновено, когато можеше да говори за демокрация или по-важни неща … И те не го използваха.”
„Мисля, че анимацията беше страхотна, идеята беше страхотна, посланието беше посредствено”.
Gicast част 3 е онлайн, а в него главни действащи лица са двама мениджъри – студио и гейм мениджърите на Gameloft Sofia, съответно Танко Шокеров и Евгени Тенев. В рамките на час и половина си разсъждаваме върху множество теми, свързани с любимата ни индустрия.
Какво ново при Gameloft Sofia, инвестициите и магазина на Epic Games, GamesPass за Steam и „новата“ посока на Sony за PlayStation бранда.
По-късно си говорим и за ролята на модерния гейм мениджър и в частност с какво Евгени Тенев помага за подобряването на работния процес в Gameloft Sofia.
В края се опитваме да коментираме и най-очакваните ни игри за 2021 година, но тази част е особено кратка, защото почти всичко тази година ще се забави.
Новият ни подкаст е онлайн, а в рамките на въпросния Павел Колев oт Rebellious Software разказва за практиките, грешките и планирането на талантливото българско инди студио.
Иначе, признаваме, че GIcast Vol. 2 трябваше да е онлайн доста по-рано, но за сметка на това в момента имаме два запланувани GIcast-а, които ще включват хора, работили за CD Projekt Red и такива, участвали в разработката на first party софтуер за PlayStation.
И така, приятно слушане:
Дебютният подкаст на GI.bg най-накрая е онлайн, а в него вземат участие две от най-големите мечки що се отнася до гейм индустрията у нас – студио мениджърите съответно на Creative Assembly Sofia (Жоро Динчев) и Gameloft Sofia (Танко Шокеров). Двамата, заедно с нашата мечка Ивайло Коралски изследват дебрите на next-gen-а и споделят въжделения, които са минимум любопитни.
Истината е, че Жоро и Танко влизат в респектиращ детайл и дълбочина на размишленията, циркулиращи през различни бизнес модели, потенциална посока, която ще поеме индустрията през следващите няколко години, движенията на големите играчи на пазара и какво като цяло очакват от задаващия се с бясна скорост next-gen.
Не на последно мястоще разберете и защо двамата уважават Souls игрите, но трудно могат да се нарекат фенове на класиките на From Software.
От средата на лятото на настоящата година GI.bg си партнира с БНР върху седмични кастове на тема най-интересните новини от изтеклата седмица. Те се излъчват всеки петък, като повечето предавания вече са качени и в онлайн пространството. Идеята оттук нататък е всяко издание на BETAgames да се кача и в официалния му канал.
От наша страна зад микрофона обикновено застава Ивайло Коралски, като той си комуникира с прекрасната водеща на БНР Алекс.
Последното издание на BETAgames можете да чуете на следния адрес. А всички настоящи кастове можете да прослушате тук.
Това обаче не е всичко, в края на предходната седмица записахме първия самостоятелен подкаст на GI.bg, в който основните действащи лица са Георги Динчев от Creative Assembly Sofia и Танко Шокеров съответно от Gameloft Sofia. В случая говорим за студио мениджърите на две от най-големите родни гейминг студиа. В рамките на подкаста ще чуете техните въжделения за най-големите новини в индустрията и накъде се е запътила тя що се отнася до наближаващата със страшна сила „следващата гейминг генерация“.
Двете легенди на българския гейм-дев споделят адски любопитни неща и навлизат в детайли що се отнася до гейм бизнеса, които не можете да чуете дори в много западни кастове. Следете GI.bg за повече информация относно къде можете да слушате дебютния GIcast Vol.1.
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Cookie settingsACCEPT
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.