Изминалото Е3 за добро или лошо мина почти незабелязано по отношение на ААА анонси (няколко готини такива все пак имаше), но за сметка на това беше разкошно поле за изява за множество независими разработчици, които демонстрираха пред широка публика своите проекти. Гостува ни и специален човек – особено талантливият гейм дизайнер Ясен Стойнев, който е работил (и продължава да работи) за студиа от калибъра на Ubisoft, Flying Wild Hog и CD Projekt RED.
Така де, говорим си почти ексклузивно за E3. Наблягаме на почти, защото поне 367 пъти сменяме посоката на разговора помежду ни. Ще ни извините, надяваме се.
Апропо в следващия GIcast (който вече е и записан) ни гостува и специална дама. С други думи сме под пара и както е клишето това (все още) е само началото…
Зомбита, пандемия, стреляне и постапокалиптична атмосфера – това са едни от не-толкова тайните съставки за добра екшън игра. Само преди седмица от гейм студиото и издател Techland обявиха датата на излизане на един от най-очакваните шуутъри за 2021 – Dying Light 2 – 7-ми декември. Освен датата те пуснаха и специален 8-минутен геймплей, който показва кадри от предстоящия продукт.
Сюжет на играта:
Продължението се развива 15 години след събитията от първата игра, а вирусът от Харам, градът, в който се развива действието в Dying Light 1, се е разпространил по целия свят. Ейдън, подобно на сестра си Миа, е роден след началото на пандемията. Не е изненадващо, че детството му е трудно, но не само защото живее в свят на зомбита, но и защото ежедневно са провеждани медицински експерименти върху него и сестра му. Един ден пожар позволява на Ейдън да избяга от мястото, където е държан, но също така той бива отделен от Миа….
Години по-късно братът намира улика за местонахождението на сестра си и се отправя към „Градът“, за да разбере какво се е случило с нея след пожара и дали тя все още е жива или не.
Във втората част на Dying Lights, играчът ще има много по-голяма роля във вземането на решения, които ще променят хода на играта. Разработчици от Techland споделят, че ще има различни фракции, които нито ще бъдат добри, нито лоши. Освен страхотна визия, от полското студио са се постарали и да подобрят геймплея и механиките.
Dying Light 2: Stay Human излиза на 7 декември за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и S, Xbox One и PC.
Слуховете се оказаха верни – дългоочакваният нов трейлър на Elden Ring беше показан по време на Summer Game Fest 2021, който се проведе снощи.
Трейлърът, който закри събитието, включваше конна битка, привличащ светкавици дракон и множество врагове с грешен брой крайници. Играта трябва да излезе на 21 януари 2022 г. за новото поколение конзоли на PlayStation и Xbox и PC. Както и за старото…
Gearbox Software анонсира нов Borderland spin-off – Tiny Tina’s Wonderlands. Актрисата Ашли Бърч е гласът зад Tina като към нея се присъединяват Анди Самбърг, Уанда Сайкс и Уил Арнет. Макар Tiny Tina да е персонаж от Borderlands, самата игра не е стандартно заглавие от Borderlands поредицата и се очаква да бъде пусната от 2K Games в началото на 2022 година.
Хидео Коджима представи първи трелър на Death Stranding: Director’s Cut за PS5, в който героят на Норман Ридус се разхожда с голяма картонена кутия на гръб. Тийз на нов MGS, някой?
По време на първата вечер на E3 беше показан и трейлър на симулатора Jurassic World: Evolution 2, който се очаква да излезе през тази година за PlayStation, Xbox конзолите. Сред останалите нови проекти, които бяха обявени по време на събитието, се нареждат продължението на Salt and Sanctuary на Ska Studios (2022 г.), Two Point Campus (2022 г.), шутърът на Sharkmob Vampire: The Masquerade: Bloodhunt (2021 г. ) и кооперативният шутър The Anacrusis на Stray Bombay.
Станаха ясни и дати (или прозорци в някои случаи) за излизане на Call of Duty: Warzone Season Four (17 юни), Lost Ark (тази есен), The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (22 октомври), Sable (23 септември), Sky: Children of Light за Switch (29 юни) и Tribes of Midgard (27 юли).
Koch Media обяви новия си издателски лейбъл Prime Matter, който вече е планирал да издаде дузина заглавия, включително Payday 3 и нова игра от франчайза Painkiller. Беше представено и новото студио Deviation Games, създадено от бившите разработчици на Treyarch Дейв Антъни и Джейсън Блъндъл, което работи по чисто ново IP за PlayStation.
Цялото събитие можете да гледате тук:
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Cookie settingsACCEPT
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.