Rebellious Software
Моментната история на Rebellious Software е като извадена от приказките – успешно и все още младо българско студио, чиито софтуерни продукти достигат до стотици хиляди играчи в световен мащаб. Зад този успех разбира се стои изключително качествено планиране, талант и много усърден труд.
Начало на студиото дава Павел Колев, който с няколко свои приятели програмисти (и мечтатели) първоначално всъщност стартират с продукти, които не можем да причислим към категорията – игри/гейм услуги. За сметка на това талантливите българи печелят два пъти поред хакатона NASA Space App Challenge. Дебютният гейм проект на Rebellious Software е Animals at War, а големият успех за студиото идва с издаването на World of Myths на Steam платформата. Впоследствие World of Myths се пренася и към мобилна среда, дебютирайки в Google Play. Новият проект на студиото, Rumble Rebels, ще дебютира ексклузивно на мобилни платформи (iOS и Android) в рамките на 2020 година и ще представлява, както се изразява Павел, RPG with a spin.
Повече информация можете да откриете в официалния уебсайт на компанията.
Последни новини за Rebellious Software
VR играта Samurai Slaughter House предлага кървави битки в стилизиран open world (ВИДЕО)
Инди студиото Tab Games пусна нов трейлър на предстоящата си VR игра Samurai Slaughter House. На фона на дръм енд бейс ритми виждаме изключително добре стилизирани изображения, вдъхновени от мангата […]
Стартиращото лого на PlayStation 1 е било 3D модел
Ако сте истински PlayStation фен, вероятно си спомняте последователността на зареждане на първата конзола на Sony. Всичко започва с внушителна музика, последвана от появата на легендарната PS емблема, придружена от […]
Как служител ограби хазната на Xbox с над 10 млн. долара?
Джуниър инженер в Microsoft е създал схема, чрез която генерирал безброй нови кодове за гифт карти на Xbox. Всичко започнало, след като служителят открил нелеп недостатък на системата на компанията. […]
Разработчикът на Teardown си прави интересни експерименти с течности (ВИДЕА)
Денис Густафсон от Tuxedo Labs – студиото (което е създадено от Денис), разработило Teardown, представи последните си експерименти с течности. Разработчикът твърди, че е използвал нормали от depth buffer, използвайки […]
Сделката между Хидео Коджима и Xbox достигна ключов етап
Сделката между Хидео Коджима и Xbox върви напред. Японецът е подписал писмо за намерение с Microsoft, което е ключова стъпка към споразумение, според което следващият проект на легендарния разработчик ще […]
Инди разработчици на бунт срещу Sony
Пускането на игра е със сигурност едно от най-важните събития и постижения за екипа на дадено студио, но това е и най-напрегнатият момент, в който става ясно доколко успешен и […]
Мобилните играчи са похарчили почти 45 млрд. долара през първата половина на годината
Потребителските разходи за мобилни игри са достигнали 44,7 милиарда долара през първата половина на годината, сочи доклад на Sensor Tower. Това е ръст от 17,9% спрямо същия период на 2020 […]
Sony продължава с покупките – следващият член на PlayStation Studios са ветераните от Nixxes
Херман Хълст обяви в Twitter второ ново PlayStation студио в рамките на последните три дни. Новата покупка е холандското студио Nixxes Software. Разработчикът, който от години работи предимно със Square […]
Нов ъпдейт от Blizzard за Diablo 4 (ВИДЕА)
Blizzard Entertainment вдигна завесата над последната тримесечна актуализация на Diablo 4 и заедно с това предостави множество нови артове и кадри от дългоочакваното заглавие на Blizzard. Последният Diablo 4 ъпдейт […]
Шефът на Xbox: Да съветваш студиата, че не трябва да се продават, не е далновидно
Сливанията и придобиванията са здравословна част от гейм бизнеса. Това смята шефът на Xbox Фил Спенсър. В последните години Xbox сключи редица сделки – с Ninja Theory, Obsidian, Double Fine, […]
Ето коя актриса ще изиграе дъщерята на Джоел в сериала The Last of Us
Нико Паркър ще изиграе Сара Милър – дъщерята на Джоел – в сериала по The Last of Us. Актрисата, позната от филма Dumbo, ще има ключова роля в пилотния епизод […]
Разработчикът на The Medium Bloober Team обяви партньорство с Konami. Задава ли се нов Silent Hill?
Konami обяви, че ще си партнира с Bloober Team – полското студио, което стои зад хорър игрите The Medium, Observer, and Layers of Fear. Двете компании ще разработват игри заедно […]
Нов безплатен инструмент за създаване на СОЦ блокове в Blender (ВИДЕО)
Грубите панелни блокове са обичайна картинка за нашите географски ширини. Съветската архитектурна естетика си има своя чар и продължава да бъде експлоатирана както в киното, така и във видеоигрите. Именно […]
Официално: Очакваме продължение на Control, Remedy правят и мултиплеър игра!
Отлична новина за всички фенове на Control – Remedy Entertainment и издателят 505 Games обявиха нова игра във вселената на Control, както и директно продължение на отличния екшън на финландците […]
Casey Hudson обяви собствено студио, което вече работи по ново заглавие!
Един от най-важните хора в BioWare през годините – Casey Hudson обяви, че е основал свое собствено студио – Humanoid Studios. Не стига това, ами хората вече усилено работят по […]
Първата българска училищна eSport лига завърши сезона с финали по League of Legends и CS: GO
Първата българска училищна eSport лига завърши сезон 2020-2021 с финали на живо през изминалия уикенд. Ученическите отбори премериха силите си на две игри – League of Legends и Counter-Strike: Global […]
Ползите от видеоигрите за млади и стари, за които (може би) не подозирате
Видеоигрите често се отхвърлят като несериозно занимание, с което преди всичко губите времето си, но знаете ли, че много от основните елементи на тези симулирани светове могат да осигурят осезаеми […]
GTA 6 ще излезе през 2025 и ще има женски главен герой?
Недобра новина за феновете на едно от най-известните гейм заглавия – изглежда, че шестата част на Grand Theft Auto (GTA) няма да излезе в следващите поне 3 години. Твърдението идва […]
The Elder Scrolls 6 е на етап „проектиране“, ще изисква допълнения към Creation Engine 2
The Elder Scrolls 6 все още е на етап „проектиране“ и предстои надграждане на Creation Engine 2, който Bethesda използва и за разработването на обявения на тазгодишното E3 Starfield. Това […]
Как VR технологията облекчава болката на деца с изгаряния
Мобилна игра за виртуална реалност е помогнала за намаляване на болката, която изпитват деца с изгаряния, докато ги преобличат, сочи изследване. Нараняванията от изгаряне засягат приблизително 250 000 деца в […]