The Elder Scrolls 6 е на етап „проектиране“, ще изисква допълнения към Creation Engine 2
The Elder Scrolls 6 все още е на етап „проектиране“ и предстои надграждане на Creation Engine 2, който Bethesda използва и за разработването на обявения на тазгодишното E3 Starfield. Това съобщи директорът на студиото Тод Хауърд.
„Creation Engine 2 е създаден и за двете игри“, каза Хауърд пред Telegraph. „Това е като нова технологична база. По-голямата част от нашия дивелмънт в момента е насочен върху Starfield, но всички работят по всичко, така че проектите се преплитат“, добави той.

Шефът на Bethesda обясни, че в момента проверяват дали енджинът ще се справи с всичко, което искат да има в TES 6. Според Хауърд играта ще изисква някои допълнения и преработки към Creation Engine 2.
TES 6 беше представена за първи път на E3 2018, макар за Bethesda да не е типично да обяви игра толкова рано. Студиото обаче искаше да увери феновете, че работи усилено по нова игра в най-важния им франчайз. Засега не са разкрити повече подробности освен това, че заглавието е проектирано така, че да се играе в продължение на десетилетие и дори повече (уау, бихме казали ние). Също така се знае, че работата по нея няма да стартира напълно, докато Starfield не излезе, а това се очаква да стане през ноември 2022 г.


