Разработчикът на Teardown си прави интересни експерименти с течности (ВИДЕА)
Денис Густафсон от Tuxedo Labs – студиото (което е създадено от Денис), разработило Teardown, представи последните си експерименти с течности.
Разработчикът твърди, че е използвал нормали от depth buffer, използвайки адаптиращи се размери (базирани на дълбочина), а не статичен единичен пиксел.…