Генералният мениджър Кейси Хъдсън и изпълнителният продуцент на Dragon Age Марк Дара напускат BioWare.
Главният изпълнителен директор на EA Лора Миеле благодари на двамата за дългогодишната им работа в компанията и увери, че обявените проекти като следващата серия на Dragon Age и Mass Effect: The Legendary Edition ще продължат по план.
От EA съобщават, че Саманта Райън ще замени Хъдсън временно, докато се търси нов генерален мениджър. Крисчън Дейли, който дойде в BioWare от Blizzard, става изпълнителен продуцент на следващия Dragon Age, която в момента се разработва. Матю Голдман остава творчески директор.
„Не е лесно да се вземе такова решение. Големи промени като тези винаги идват с известна степен на тъга. Ще ми липсва възможността да работя с нашите вдъхновяващи разработчици по най-големите и вълнуващи проекти, които мога да си представя. Аз обаче знам, че това е подходящо време за промяна, както за мен, така и за BioWare“, написа Хъдсън по отношение на новината. Той заяви, че още не знае какъв ще бъде следващият му проект.
Хъдсън е ветеран във BioWare и е работил по игрите Star Wars Knights of the Old Republic и трилогията Mass Effect. Той напусна компанията през 2014 г., но се върна отново през 2017 г.
Марк Дара
Марк Дара напуска студиото след 23 години, по-голямата част от които е бил изпълнителен продуцент на Dragon Age франчайза.
„Благодарен съм за възможността да докосна животите на толкова много хора. Надявам се, че съм направил някои от тях малко по-добри“, написа той в прощален пост.
Снощи се проведе Gamescom Opening Night Live, с водещ Джеф Кийли, а анонсите в рамките на двата часа времетраене бяха доволно количество. В този текст обаче ще отбележим единствено трите най-ангажирани ли ни на емоционално ниво. Важно е да подчертаем, че се смазахме на удължената 4К презентацията на Ratchet & Clank: Rift Apart за PS5, но тя от друга не е съвсем нова, чакаме с нетърпение Dragon Age 4, но, няма какво да се лъжем – играта все още е твърде далеч от момента, в който ще можем да видим реален геймплей. Ще сме day one на Mafia Definitive Edition, но в рамките на последните 30 дни вече имахме няколко презентации на обещаващия римейк, а така или иначе ще играем Season 2 на Fall Guys. Прочее, същото се отнася и за Age of Empires 3: Definitive Edition – едри фенове сме на поредицата на Microsoft.
Трите заглавия, които ни удариха най-силно са независими и носят имената 12 Minutes, Little Nightmares 2 и Teardown.
12 Minutes
Първата беше демонстрирана пред широка публика преди няколко години по време на Е3 конференцията на Microsoft, а оттогава Annapurna Interactive практически не беше показвала нищо. Апропо, анонсът на проекта датира от 2015 година. Е, бившият кадър на Rockstar и Ubisoft определено не е почивал на Бахамите в рамките на последната една година. Нещо повече, Луис Антонио вече работи върху завършването на проекта с три особено големи и популярни холивудски имена – Джеймс Макавой, Уилям Дефо и Дейзи Ридли. Играта ще излезе в рамките на 2020 година единствено за Xbox конзолите (от сегашно и следващо поколение) и PC. Цялото действие ще се развива в рамките на само 12 минути, както подсказва заглавието, но общата продължителност на прелюбопитния продукт се очаква да бъде между 6-8 часа.
Teardown
Следим единия от създателите (екипът на tuxedolabs е съставен от двама души) на Teardown в Twitter буквално от месеци и за нас показаното в рамките на Gamescom Opening Night Live не беше нещо съвсем ново, защото той споделя кратки клипове на равни интервали от време. От друга страна сме повече от щастливи, че Teardown ще попадне в полезрението на много повече играчи. Teardown разчита почти екслузивно за своя геймплей на физика, която се изчислява в реално време и възможността всеки един елемент от околната среда да бъде разрушен. Именно заради тези технически особености изискванията към машината няма да са ниски – поне Intel Core i7, в съчетание с NVIDIA GeForce GTX 1070. За момента Teardown се предвижда единствено за PC (CPU-тата на настоящите конзоли определено ще имат трудности с толкова random калкулации), но очакваме в един момент анонс за PS5 и Xbox Series X.
Little Nightmares 2
Завършваме с Tarsier Studios и техния Little Nightmares 2. Шведите са едно от най-причудливите студия и да – определено са ни на сърце и предвид участието им в най-добрия Little Big Planet – този за Vita. А също и заради убийственото VR преживяване – Statik. Разбира се и заради болницата, наречена Little Nightmares. Като директно продължение на оригинала, Little Nightmares 2 ще представи още от същото, но полирано и увеличено като мащаб. Платформеният пъзел-хорър определено може да допадне и на хората, които са почитатели на творчество на Playdead. По конкретно Limbo и Inside. Gamescom трейлърът на Little Nightmares 2 беше пропит с качествена мрачна атмосфера и абсолютно феноменална визия. Премиерата ще се сътои на 11 февруари 2021 година, а платформите са PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC и дори Nintendo Switch.
Прочее, кои бяха вашите любими анонси и презентации от воденото от Джеф Кийли събитие?
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Cookie settingsACCEPT
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.