Ето кои бяха трите заглавия, представени в рамките на Gamescom Opening Night Live, които ни впечатлиха най-силно (ВИДЕО)
Снощи се проведе Gamescom Opening Night Live, с водещ Джеф Кийли, а анонсите в рамките на двата часа времетраене бяха доволно количество. В този текст обаче ще отбележим единствено трите най-ангажирани ли ни на емоционално ниво. Важно е да подчертаем, че се смазахме на удължената 4К презентацията на Ratchet & Clank: Rift Apart за PS5, но тя от друга не е съвсем нова, чакаме с нетърпение Dragon Age 4, но, няма какво да се лъжем – играта все още е твърде далеч от момента, в който ще можем да видим реален геймплей. Ще сме day one на Mafia Definitive Edition, но в рамките на последните 30 дни вече имахме няколко презентации на обещаващия римейк, а така или иначе ще играем Season 2 на Fall Guys. Прочее, същото се отнася и за Age of Empires 3: Definitive Edition – едри фенове сме на поредицата на Microsoft.
Трите заглавия, които ни удариха най-силно са независими и носят имената 12 Minutes, Little Nightmares 2 и Teardown.
12 Minutes
Първата беше демонстрирана пред широка публика преди няколко години по време на Е3 конференцията на Microsoft, а оттогава Annapurna Interactive практически не беше показвала нищо. Апропо, анонсът на проекта датира от 2015 година. Е, бившият кадър на Rockstar и Ubisoft определено не е почивал на Бахамите в рамките на последната една година. Нещо повече, Луис Антонио вече работи върху завършването на проекта с три особено големи и популярни холивудски имена – Джеймс Макавой, Уилям Дефо и Дейзи Ридли. Играта ще излезе в рамките на 2020 година единствено за Xbox конзолите (от сегашно и следващо поколение) и PC. Цялото действие ще се развива в рамките на само 12 минути, както подсказва заглавието, но общата продължителност на прелюбопитния продукт се очаква да бъде между 6-8 часа.
Teardown
Следим единия от създателите (екипът на tuxedolabs е съставен от двама души) на Teardown в Twitter буквално от месеци и за нас показаното в рамките на Gamescom Opening Night Live не беше нещо съвсем ново, защото той споделя кратки клипове на равни интервали от време. От друга страна сме повече от щастливи, че Teardown ще попадне в полезрението на много повече играчи. Teardown разчита почти екслузивно за своя геймплей на физика, която се изчислява в реално време и възможността всеки един елемент от околната среда да бъде разрушен. Именно заради тези технически особености изискванията към машината няма да са ниски – поне Intel Core i7, в съчетание с NVIDIA GeForce GTX 1070. За момента Teardown се предвижда единствено за PC (CPU-тата на настоящите конзоли определено ще имат трудности с толкова random калкулации), но очакваме в един момент анонс за PS5 и Xbox Series X.
Little Nightmares 2
Завършваме с Tarsier Studios и техния Little Nightmares 2. Шведите са едно от най-причудливите студия и да – определено са ни на сърце и предвид участието им в най-добрия Little Big Planet – този за Vita. А също и заради убийственото VR преживяване – Statik. Разбира се и заради болницата, наречена Little Nightmares. Като директно продължение на оригинала, Little Nightmares 2 ще представи още от същото, но полирано и увеличено като мащаб. Платформеният пъзел-хорър определено може да допадне и на хората, които са почитатели на творчество на Playdead. По конкретно Limbo и Inside. Gamescom трейлърът на Little Nightmares 2 беше пропит с качествена мрачна атмосфера и абсолютно феноменална визия. Премиерата ще се сътои на 11 февруари 2021 година, а платформите са PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC и дори Nintendo Switch.
Прочее, кои бяха вашите любими анонси и презентации от воденото от Джеф Кийли събитие?