Кадри от снимачната площадка на филма Sonic the Hedgehog 2 разкриха, че Knuckles ще участва във втората част от поредицата.
На снимка, публикувана в Twitter профила на ME Film & Comic Con, се виждат макети в реални размери на Sonik, Tails и Knuckels.
Whoa! Looks like it isn’t just Tails joining the cast of Sonic the Hedgehog 2! Knuckles the Red Echidna was spotted at a set photo that got released today! Are you team Blue or team Red? 🔵🔴 #sonicthehedgehog2#secretlyteamorange🟠 pic.twitter.com/MrX31V2qbv
Докато участието на Tails във втората част вече беше потвърдено (героят се появи и в края на първия филм), това на Knuckles до момента не беше официално обявено.
Очаква се филмът да излезе на 8 април догодина. В него участват редица актьори от първата част, сред които Джим Кери като Dr. Robotnik, Бен Шварц като Sonic the Hedgehod и други. Продуценти отново са Нийл Мориц и Нан Моралес, режисурата отново е поверена на Джеф Фаулър.
Първият Sonic the Hedgehog излезе през февруари миналата година. Той счупи бокс офис рекордите за филм, базиран на видео игра, генерирайки 57 милиона долара приходи в САЩ през първия си уикенд. В рамките на първите десет дни те достигнаха 210 млн. долара в целия свят, а към момента са 319.7 милиона долара.
Снимките на Sonic The Hedgehog 2 се очаква да започнат през март следващата година.
Списък на уебсайта на Creative BC Film Commission – компания, която обработва филми, заснети в Британска Колумбия, Канада – показва, че продукция с кодовото име Emerald Hill трябва да започне да се снима на 15 март 2021 г. Както всички фенове на Sonic знаят, Emerald HIll е името на първата зона в Sonic The Hedgehog 2.
Като допълнително доказателство, че този проект всъщност е продължението на Sonic е фактът, че в него са замесени продуцентите на първия филм Нийл Мориц и Нан Моралес, както и режисьорът Джеф Фаулър.
Очаква се снимките да завършат на 10 март 2021 г., като естествено това зависи и от развитието на пандемията от коронавирус и мерките за овладяването ѝ.
Първият филм Sonic The Hedgehog с участието на Джим Кери и Джеймс Марсдън излезе през февруари. Той счупи бокс офис рекордите за филм, базиран на видео игра, генерирайки 57 милиона долара приходи в САЩ през първия си уикенд. В рамките на първите десет дни те достигнаха 210 млн. долара в целия свят.
Продължаваме с втора част на класацията за 10-те най-готини ленти, базирани на на популярни видео игри. Първите пет филма ще откриете на следния адрес.
№5 Pokémon: Detective Pikachu (2019)
Едва ли някога ще можем да сравним новите филми на Покемон с класиката от 1999 г. Pokemon: The first movie, но въпреки това Детектив Пикачу (в ролята Райън Рейнолдс) не ни разочарова. Сюжетът се върти около изчезването на детектив Хари Гудман, чийто син Тим заедно с Пикачу – бивш партньор в работата на Хари, започват издирването му и разплитането на мистерията. Пикачу и Тим се срещат с различни представители на покемоните и дори разкриват опасен заговор, който цели да развали мирното съжителство между хората и покемоните.
Едно от различните неща между оригиналната история на японския франчайз и холивудската екранизация е отношенията между хората и покемоните. Филмът представя свят, в който покемоните не са поробени, където взаимоотношенията им с техните треньори и обикновените хора са по-близки като приятели, отколкото борба за власт между собственик и домашен любимец.
№4 Sonic the Hedgehog
Франчайзът на любимият ни син таралеж е изключително популярен, а едно от новите попълнения е игрално-анимираният филм от началото на 2020! Едва ли се налага да споменаваме върху какво е базирана лентата, но важното е, че тя се получи толкова добре, че сега дори очакваме втора част. Филмът на Соник е един от малкото примери, доказващи че режисьорите и екипът е добре да се вслушватв съветите на феновете. Когато излезе първият трейлър на продукцията, феновете бяха изключително недоволни от анимираната визия на главния герой. Впоследствие беше разпространено официално забавяне на лентата с цел промяна на дизайна на таралежът, а след това последва и нов трейлър, който беше много добре приет от аудиторията.
Сюжетът на филма се върти около Соник, който идва на Земята, за да избяга от племе ехидни, които атакуват родната му планета. Тук на Земята той си намира най-добър приятел в лицето на Том, с когото се борят срещу злия Д-р Роботник.
№3 Silent Hill (2006)
Silent Hill е адаптация по поредицата класически хорър игри на японското гейм студио Konami. А щом имаме игра или филм, базирани на японски ужаси, то знаем, че ще са добри…и не е добра идея човек да ги гледа на тъмно сам.
Историята проследява Роуз Да Силва – любяща майка, която решава да отведе малката си дъщеря, страдаща от сомнамбулство, в изоставеното градче Сайлънт Хил. При пристигането си в града Роуз претърпява автомобилна катастрофа, след която се събужда, за да открие, че дъщеря ѝ е изчезнала в тайнствената мъгла, обгърнала тайнственото място. Тоест филмът стартира досущ като оригиналната игра и е изключително качествена кино трактовка на френския творец Кристоф Ганс.
№2 Final Fantasy: The Spirits Within (2001)
Това е филм, който е изцяло създаден в софтуера Maya и един от пробивите по онова време на CG-то. Заради приликите си с обикновено японско аниме и зрителите на запад, които не са свикнали с този жанр, самият филм не успя да придобие особено голяма популярност, но като сюжет и продукция е едно от най-добрите заглавия, базирани по видео игри.
Събитията се развиват в близкото бъдеще през 2065 г. След като метеорит пада на Земята, на планетата започват да се случват странни смъртни случаи. Скоро става ясно, че това са извънземни, наречени „Фантоми“. Хората, докоснати от Фантомите, умират, но на Земята все още има градове и селища, заобиколени от енергийни бариери, които са в състояние да издържат на извънземните.
№1 Resident Evil (2002)
Заразно зло е любимецът ми. Научно-фантастичният филм на ужасите, който е екранизация на японската компютърна игра със същото име, разработена от Capcom, постига това, което повечето заглавия не успяват – промяна в индустрията и голям комерсиален успех. Една от по-добрите ленти на Пол Андерсън като цяло.
В гигантска подземна лаборатория опасен вирус се освобождава, незабавно превръщайки жертвите си в ненаситни зомбита. Една драскотина от техните нокти е достатъчна, за да може човек да се превърне в полудяло за човешка плът зомби. Военните изпращат група специални сили в таен комплекс, изобилстващ от чудовища. Към тях се присъединяват очарователната Алис и смелият полицай Мат. Те имат само три часа, за да унищожат вируса, преди той да се разпространи по земята.
През 2021 година любимият ни син таралеж става на 30 години, а SEGA вече обявиха планираните новости и празненства около юбилея на Sonic.
Според реклама в лятното издание за 2020 г. на Licensing Source Book Europe, SEGA планира „година на празненства“ за 30-годишнината на Sonic.
Синият таралеж ще навърши 30 години през следващата година и изглежда, че японското гейм студио се старае да отбележи подобаващо рождения ден на своя талисман. Нови игри (да! Не само една!), дигитално съдържание, събития, важни съобщения и ъпдейти от SEGA и още други изненади, които ни е подготвила легендарната компания!
Изображението очертава различни статистически данни за франчайза на Соник, който възлиза на над 6 милиарда щатски долара приходи от 90-те години насам на миналия век и над 92 милиона копия на игрите на Соник, продадени в целия свят от 1991 г.
Ръководителят на екипа на Sonic Такаши Иизука обяви на SXSW Gaming 2019, че е в ход разработването на следващата голяма игра на Sonic the Hedgehog, за която в момента обаче не знаем нищо. Следователно е възможно да се наложи да изчакаме до следващата година, преди да разберем какво ни готвят от SEGA.
Paramount Pictures наскоро потвърдиха плановете си да пуснат нов филм – Sonic the Hedgehog 2, който се очаква да тръгне по кината на 8 април 2022 г. Първата част Sonic The Hedgehog, която беше пусната по-рано тази година, се радва на рекордна гледаемост за филм, чийто сюжет е базиран на видеоигра.
Датата 23 юли означава, че честваме 29-годишнината от раждането на таралежа Sonic. Един от най-знаковите персонажи на гейм индустрията. В рамките на игрите от серията Sonic е на 15 години, но реално таралежът, заедно с култовия злодей Др. Роботник, са на прага на 30-те години.
Предвид близостта до честване на 30 години гейм премиерата му, очакваме големи Sonic анонси от SEGA през 2021 година. Надяваме се на минимум 3D ААА Sonic (наистина полиран, предвид дългото време на разработка), плюс продължение на Sonic Mania.
Иначе, след премиерата си на SEGA Genesis Sonic се превръща в лице на японския гигант SEGA и помага в рамките на 16-битовата генерация неговият създател да се противопостави успешно на тогавашния властелин на конзолния пазар – Nintendo.
След излизането на SEGA от хардуерния конзолен бизнес (официалната поддръжка на Dreamcast в Европа и САЩ приключва през 2001 година), Sonic губи част от своето обаяние най-вече заради продукти, които не могат да достигнат качеството на тези, зад които стои Юджи Нака (единият от бащите на таралежа).
Популярността на таралежа обаче продължава да бъде висока и доказателство за това е изключително успешният филм по Sonic, направил премиера в началото на 2020 година.
Честито, Sonic!
Апропо, ако желаете да се присъедините към отбора на Sonic, то можете да разгледате обявите за работа на Creative Assembly Sofia на следния адрес.
Почитателите на Sonic the Hedgehog филма ще останат доволни да научат, че той ще получи продължение.
Върху въпросното вече се работи, а анонсът идва от Paramount Pictures и Sega Sammy.
Режисьор на втората част отново ще бъде Джеф Фоулър, ще се завърнат и сценаристите Пат Кейси и Джош Милър. Кастингът все още не е потвърден.
Sonic the Hedgehog беше пуснат в кината по-рано тази година и успя да се превърне в един от най-успешните филми за видеоигри на всички времена.
За тези от вас, които все още не са имали възможност да видят филма, той е достъпен дигитално, както и на физически носители – DVD и Blu-Ray. Лентата бе изведена извън кината по-рано от обикновеното поради затварянето на въпросните след навлизането на COVID-19 в Европа и САЩ.
Ако искате да сте част от тим Sonic, то можете да проверите за свободни места в екипите на Creative Assembly Sofia или QA екипа на SEGA Sofia.
Направилият премиера в началото на 2020 година филм Sonic The Hedgehog беше последният кино блокбастър преди COVID-19. Лентата за скоростния таралеж беше изключителен комерсиален успех, който се хареса и на феновете на игрите за Sonic.
Нещо повече – Sonic The Hedgehog се превърна в кино продукцията с най-високи приходи за такава, базирана на видео игра в САЩ, изпреварвайки Detective Pikachu.
Бранд мениджърът на Sonic Studio Иво Герскович коментира успеха на филма и как е помогнал той за допълнителното изграждане на Sonic бранда.
„Успехът на филма се отрази позитивно на много елементи от Sonic бранда – от вкарването на нова генерация фенове, до достигането на потенциална аудитория, ситуирана в кътчета от света, до които иначе можем да стигнем по-трудно.“, споделя Иво и допълва:
„Екипът и аз изграждахме марката Sonic през последните пет години и това, което можехме да наречем „насрещен вятър“ при първоначалното му формиране, се превърна в „попътен вятър“.
Филмът за Sonic до момента е генерирал приходи в размер от 306,7 милиона долара и макар да е лидер в САЩ, в световен мащаб изостава от ленти като Warcraft (439 милиона долара), Detective Pikachu (433 милиона долара) и Prince of Persia: The Sands of Time (336 милиона долара). Важно е да уточним обаче, че Sonic все още не е дебютирал на важни пазари като Китай и Япония. Всички останали изброени филми по игри имат премиера на споменатите пазари.
Какво общо има успехът на филма по Sonic с игрите? Въпросният демонстрира нагледно, че времето е важен фактор. Времето, което отнема един продукт да достигне ниво, което отговаря на традициите на Sonic игрите от времената на Mega Drive и Dreamcast.
Припомняме, че в един момент Sonic се беше превърнал в годишно издание на SEGA и по думите на мениджъра по връзки с обществеността на компанията Арън Уебър, качеството на продуктите не е било задоволително.
Поради тази причина компанията ще дава по-голям период за разработка на ААА Sonic заглавия – последната 3D Sonic игра – Sonic Force, е от 2017 година, а следващото голямо заглавие се очаква да дебютира на пазара през 2021 година, когато най-популярният таралеж в световен мащаб навършва 30 години.
Анонсът на новата игра трябваше да се състои в рамките на ежегодното събитие SWSW, но заради COVID-19 въпросното беше отложено.
Имаме надежда, че в горещите летни дни все пак ще видим официален анонс на SEGA за нова Sonic игра.
Ако искате да сте част от тим Sonic, то можете да проверите за свободни места в екипите на Creative Assembly Sofia или QA екипа на SEGA Sofia.
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Cookie settingsACCEPT
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.