Кейчиро Тояма, създателят на Silent Hill, който в момента ръководи Bokeh Game Studio, тийзна новия си проект с чисто нов арт.
Можете да го видите в пълния му размер в края на този текст. Вглеждайки се в цветовата гама определено можем да доловим, че зад проекта стоят хора, работили върху оригиналните Silent Hill творби. Самият арт обаче е по-скоро причудлив, отколкото horror ориентиран.
А като че ли в него присъстват и елементи, които могат да се разшифроват.
Новият проект все още си няма официално заглавие, но е планиран да бъде пуснат на множество платформи през 2023 година.
Bokeh Game Studio беше създадено през декември 2020 г., след като Тояма напуска PlayStation Japan, заедно с Джуня Окура и Казунобу Сато, които са работили съответно по Gravity Rush и Puppeteer.
Тояма работи по оригиналния Silent Hill в Konami още от края на 90-те, стартирайки изключително успешния психологически хорър, превърнал се впоследствие в поредица, и който успя да се разграничи от Resident Evil, който по това време беше предпочитаният от играчите хорър франчайз.
Ето какво сподели Тояма по-рано тази година по време на първия тийз на новия проект:
„Моята визия за един ужас се състои в разклащането на нашето ежедневие. (един хорър)Вместо да показва страшни неща, той трябва да постави под въпрос нашата позиция, да ни накара да оспорим факта, че живеем спокойно. Харесва ми да влагам този тип мисли в своите концепции. Бих искал това да бъде темата на следващата ми игра.“
Ок, чакаме смирено. Иначе, за хората, които все още не са се докосвали до оригиналния Silent Hill – действайте! Независимо, че играта е разработена за към днешна дата праисторическия хардуер на PS1, предвид визуалната стилистика и аудио дизайн, все още можем спокойно да я препоръчаме и на нови играчи.
Ветераните от Japan Studio Кейчиро Тояма, Казунобу Сато и Джуня Окура напуснаха студиото и създадоха свое – Bokeh Game Studio.
Тримата са работили по заглавия като The Last Guardian, Silent Hill, SIREN и Gravity Rush.
Във видео, публикувано в канала на новото студио в YouTube, тримата припомнят историята си като легендарни разработчици на видеоигри и говорят за отговорността да станат независими дивелъпъри.
Екипът е фокусиран върху създаването на нови игри. Сътрудници, с които са работили в миналото, ще се присъединят към тях в това ново начинание. Макар основателите на Bokeh Game Studio да не издават подробности за игрите, по които работят в момента, на стенатата зад тях се вижда концептуален арт в начална фаза. На база на тях в коментари под видеото фенове предполагат, че ветераните отново работят по хорът игра.
За момента не е ясно на какви платформи ще излизат игрите им.
Новината идва в момент, в който упорито се носят слухове за евентуален нов старт на Silent Hills, който е в процес на разработка между Sony и Konami.
Продължаваме с втора част на класацията за 10-те най-готини ленти, базирани на на популярни видео игри. Първите пет филма ще откриете на следния адрес.
№5 Pokémon: Detective Pikachu (2019)
Едва ли някога ще можем да сравним новите филми на Покемон с класиката от 1999 г. Pokemon: The first movie, но въпреки това Детектив Пикачу (в ролята Райън Рейнолдс) не ни разочарова. Сюжетът се върти около изчезването на детектив Хари Гудман, чийто син Тим заедно с Пикачу – бивш партньор в работата на Хари, започват издирването му и разплитането на мистерията. Пикачу и Тим се срещат с различни представители на покемоните и дори разкриват опасен заговор, който цели да развали мирното съжителство между хората и покемоните.
Едно от различните неща между оригиналната история на японския франчайз и холивудската екранизация е отношенията между хората и покемоните. Филмът представя свят, в който покемоните не са поробени, където взаимоотношенията им с техните треньори и обикновените хора са по-близки като приятели, отколкото борба за власт между собственик и домашен любимец.
№4 Sonic the Hedgehog
Франчайзът на любимият ни син таралеж е изключително популярен, а едно от новите попълнения е игрално-анимираният филм от началото на 2020! Едва ли се налага да споменаваме върху какво е базирана лентата, но важното е, че тя се получи толкова добре, че сега дори очакваме втора част. Филмът на Соник е един от малкото примери, доказващи че режисьорите и екипът е добре да се вслушватв съветите на феновете. Когато излезе първият трейлър на продукцията, феновете бяха изключително недоволни от анимираната визия на главния герой. Впоследствие беше разпространено официално забавяне на лентата с цел промяна на дизайна на таралежът, а след това последва и нов трейлър, който беше много добре приет от аудиторията.
Сюжетът на филма се върти около Соник, който идва на Земята, за да избяга от племе ехидни, които атакуват родната му планета. Тук на Земята той си намира най-добър приятел в лицето на Том, с когото се борят срещу злия Д-р Роботник.
№3 Silent Hill (2006)
Silent Hill е адаптация по поредицата класически хорър игри на японското гейм студио Konami. А щом имаме игра или филм, базирани на японски ужаси, то знаем, че ще са добри…и не е добра идея човек да ги гледа на тъмно сам.
Историята проследява Роуз Да Силва – любяща майка, която решава да отведе малката си дъщеря, страдаща от сомнамбулство, в изоставеното градче Сайлънт Хил. При пристигането си в града Роуз претърпява автомобилна катастрофа, след която се събужда, за да открие, че дъщеря ѝ е изчезнала в тайнствената мъгла, обгърнала тайнственото място. Тоест филмът стартира досущ като оригиналната игра и е изключително качествена кино трактовка на френския творец Кристоф Ганс.
№2 Final Fantasy: The Spirits Within (2001)
Това е филм, който е изцяло създаден в софтуера Maya и един от пробивите по онова време на CG-то. Заради приликите си с обикновено японско аниме и зрителите на запад, които не са свикнали с този жанр, самият филм не успя да придобие особено голяма популярност, но като сюжет и продукция е едно от най-добрите заглавия, базирани по видео игри.
Събитията се развиват в близкото бъдеще през 2065 г. След като метеорит пада на Земята, на планетата започват да се случват странни смъртни случаи. Скоро става ясно, че това са извънземни, наречени „Фантоми“. Хората, докоснати от Фантомите, умират, но на Земята все още има градове и селища, заобиколени от енергийни бариери, които са в състояние да издържат на извънземните.
№1 Resident Evil (2002)
Заразно зло е любимецът ми. Научно-фантастичният филм на ужасите, който е екранизация на японската компютърна игра със същото име, разработена от Capcom, постига това, което повечето заглавия не успяват – промяна в индустрията и голям комерсиален успех. Една от по-добрите ленти на Пол Андерсън като цяло.
В гигантска подземна лаборатория опасен вирус се освобождава, незабавно превръщайки жертвите си в ненаситни зомбита. Една драскотина от техните нокти е достатъчна, за да може човек да се превърне в полудяло за човешка плът зомби. Военните изпращат група специални сили в таен комплекс, изобилстващ от чудовища. Към тях се присъединяват очарователната Алис и смелият полицай Мат. Те имат само три часа, за да унищожат вируса, преди той да се разпространи по земята.
Наясно сме, че Konami трудно ще направи самосиндикално нещо наистина значимо със Silent Hill франчайза. Освен ако значимо естествено не означава Пачинко автомати, използващи SH марката.
Наясно сме и, че очевидно Sony работи в сътрудничество с класическия японски издател, който в последните години не е много заинтересуван от гейм индустрията във формата, който разглеждаме в GI.bg. Слуховете за колаборация датират от почти две години, а новата порция информация идва от ResetEra потребителя KatharsisT. Последният, прочее, издаде предварително DLC-то за Ghost of Tsushima.
В популярния форум той публикува следното:
– Konami работи върху идеята за рестартиране на Silent Hill франчайза (подобно на God of War) от около 2 години
– Japan Studio (с подкрепата на PlaystationStudios) се грижи за разработката на „project 0“, който ще се превърне в сървайвъл хоръра, който очакваме (след подписването на партньорство с Konami, това трябва да именноерестартът на Silent Hill)
– Роли в проекта: Тояма като криейтив директор, Масахиро Ито и Акира Ямаока като външни художници/композитори и консултанти от 2019 г.
– Sony ще е издател, а проектът ще бъде ексклузивен за PlayStation 5. Konami ще получи 8% от приходите
– Разработката тече сравнително плавно, затова се очаква премиерапрез 2021 г. или началото на 2022 г.
Потриваме доволно ръце и се надяваме споделеното да е истина. Припомняме, че ако изключим убийственото демо Silent Hills (режисирано от Хиео Коджима и Гийермо дел Торо)преди няколко години, последната комерсиална игра от серията датира от 2012 година – Silent Hill: Downpour. Последната се предлага единствено във формат PlayStation 3 и Xbox 360.
Продукцията на Sony Interactive Entertainment и Kojima Productions, Death Stranding, е генерирала солидни приходи и вече е върнала бюджета за нейната разработка. Информацията идва директно от извора наречен Хидео Коджима. Последният споделя любопитна информация в множество аспекти като част от интервюто му за Liverdoor News.
Нещо повече, по думите на японеца студиото си е осигурило достатъчно голяма печалба, която му осигурява и работа по следващо заглавие.
На въпрос как се е представила Death Stranding като продажби Коджима отговаря:
„Надскочихме сумата, необходима ни за постигане на чиста печалба, така че смятам, че се продава достатъчно добре, за да се нарече „успех“. Под успех добавям и възстановяване на разходите за разработката ѝ. Ще пуснем версията за PC съвсем скоро и вече сме осигурили достатъчна печалба, за да се подготвим за следващото начинание, така че няма нужда да се притеснявате.“
Впоследствие японецът е запитан от Liverdoor News какво означава в случая „следващото начинание“.
„Все още не мога да кажа нищо, тъй като сме в етапите на планиране, но вършим различна по вид работа зад кулисите. Съвсем наскоро се разпадна голям проект, така че съм малко разстроен от това (смее се). Е, подобно нещо се случва често в този бранш.“
Медията на пропусна да му зададе и въпрос, свързан с множеството слухове, че той смята да закупи от Konami правата върху Metal Gear Solid and P.T.
„О, това просто не е вярно. Аз поне не знам за подобно нещо (смее се).“
Death Stranding е на пазара от края на 2019 година за PlayStation 4. PC версията ще дебютира за Steam и Epic Games Store на 14 юли.
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Cookie settingsACCEPT
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.