Преди няколко дни IO Interactive изясниха условията как играчите да прибавят всички нива от първите две части в новата Hitman 3. Появи се обаче проблем след като ексклузивността на Epic Games Store постави някои предизвикателства пред разработчиците. Тъй като втората част от играта не се предлага в Epic Games, единственото възможно решение в момента беше играчите да я закупят под формата на DLC. Това не беше изцяло честно, защото такъв проблем нямаше с конзолната версия на Hitman 3. Но ето, че дни преди излизането на най-новото заглавие, от датското студио промениха своето решение и обявиха добри новини за феновете на играта на PC.
В Twitter публикация разработчикът обеща, че всички, които вече притежават Hitman или Hitman 2, няма да се налага да купуват същите игри в DLC в Epic Games, само за да получат достъп до по-ранните си карти. Въпреки че все още не е упоменато как точно се работи по решаването на проблема, то поне играчите имат обещанието на IO Interactive, че проблемът ще бъде разрешен до няколко седмици.
Ако времето ви се струва много и не ви се чакат няколко седмици, то може предварително да поръчате Hitman 3 и към него ще получите безплатно GOTY (Game of the Year) версията на първата част на играта Hitman. Офертата е само за Epic Game Store и е валидна до 10 дни след официалното излизане на Hitman 3. Ако пък нямате втората част на Hitman, то както стандартният, така и златният достъп до нея ще бъдат достъпни с 80% отстъпка в продължение на две седмици след старта на Hitman 3.
Напомняме, че Hitman 3 се очаква да излезе на 20 януари за PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series S/X и PC.
В началото на календарната 2021 година, IO Interactive предложи нова порция технически детайли, свързани с Hitman 3. И не само с новата част от именитата поредица.
На първо място, с премиерата наHitman 3 датският разработчик ще редуцира цялата трилогия до размер, възлизащ на по-малко от 100GB. Намаляването на цялостния размер на трите игри идва и с редица визуални подобрения, които ще бъдат добавени към предходните две заглавия.
Припомняме, че първите две игри на PlayStation 4/5 заемат около 125GB. Тоест съкращение от над 25GB, плюс трета игра е меко казано чудесен бонус.
Основната причина за драстичното съкращаване на размера на трите заглавия е новият начин, по който датските програмисти менажират потока от данни и ъпдейтната файлова структура. По този начин голяма част от дублиращата се информация може да бъде премахната.
IO Interactive използва и по-добра компресия на текстурите.
Това обаче не е всичко – собствениците на Hitman и Hitman 2 също ще получат множество визуални подобрения чрез безплатен ъпдейт. Подобрения, които са част от новата версия на енджина за Hitman 3. Например ще бъде добавен SSR, който ще промени драстично визуалния тон на някои сцени от първите две заглавия.
Hitman 3 ще дебютира на 20 януари 2020 година за PlayStation 4/5, Xbox Series S/X и PC.
Датският разработчик IO Interactive разпространи практически първи геймплеен трейлър на Hitman 3, предлагайки възможност за гледане и в 4К резолюция. Завършекът на новата трилогия на Agent 47 ще направи дебюта си през януари 2021 година.
Новият геймплей ни дава възможност да видим наемния убиец в действие, а в случая говорим за стриктно режисирани геймплейни пасажи, а не изиграване на дадена мисия.
По правило, ако разполагате с версия на играта за конзоли като PS4 и Xbox One, то ще можете да ъпгрейднете безплатно до next-gen варианта на играта. И още, Hitman 3 на PlayStation конзолите ще може да се изиграе изцяло във VR среда.
Що се отнася до версията за next-gen конзоли като PlayStation 5, то датчаните обещават нейтив 4К при 60FPS.
PC версията на Hitman 3 ще бъде достъпна единствено през Epic Games Store при премиерата си.
IO Interactive, разработчикът и издателят на Hitman 3, обяви, че версията за компютър на играта е ексклузивна за Epic Games Store. За да отпразнува това, Hitman (2016) ще бъде на разположение за изтегляне от там от 27 август до 3 септември.
Като се има предвид как Hitman 3 ще позволи на играчите да прехвърлят сейвовете си от Hitman 2, IO потвърди, че функцията ще бъде налична във версията на магазина на Epic.
В изявление изпълнителният директор на IO Хакан Абрак обясни, че сделката с Epic Games е добре дошла за компания, нова в издателския бизнес.
„Самоиздаването на Hitman 3 е голяма стъпка за IO Interactive в постигането на нашите амбициозни цели като независимо студио“, каза Абрак.
„Освен това партньорството с Epic ни даде свободата да създадем играта точно така, както си я представяхме.“
Наред с това, IO разкри и още едно от местата на Hitman 3: имението Торнбридж в Дартмур, Англия.
IO обяви тази седмица, че Ghost Mode и онлайн компонентът на Sniper Assassin няма да се върнат в предстоящата игра. Hitman 3 излиза през януари за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
Sony проведе поредния епизод на своето събитие State of Play, чието началото, поставено през 2019 година, няма какво да се лъжем – беше тромаво. Припомняме, че State of Play е неофициалният отговор на Sony за Nintendo Direct на Nintendo.
Големият бонус за State of Play от 6-ти август беше фактът, че Sony предварително уточни какво ще съдържа събитието, съответно по тази начин балансира и очакванията на мнозина за екслузивен PlayStation 5 ивент с много нови игри, цена, показно на UI-я и т.н.
Sony директно сподели, че можем да очакваме множество PS4 и PlayStation VR игри, както и няколко ъпдейта на вече обявени независими PS5 заглавия. Компанията натърти в официално Twitter съобщение да не очакваме големи PlayStation 5 анонси.
Също така, за чакащите с нетърпение нови PS5 анонси, погледнете го и от следната гледна точка – нищо от показаното снощи няма да е част от следващия голям PlayStation ивент.
Разбира се, по никакъв начин не искаме да омаловажаваме демонстираното – напротив, избраните продукти бяха отлични, а жанровото разнообразие чудесно. Нещо повече – за разлика от събитията на Microsoft, получихме огромно количество геймплейни презентации и минимално количество CG/синематик трейлъри.
По-важните анонси за нашия екип бяха свързани със Spelunky 2, чиито оригинал бяхме „разпорили“ от игра във Vita формат. Втората част ще дебютира през септември ексклузивно за PlayStation 4 (при конзолите) и Steam.
Една от големите (приятни) изненади беше новата версия на класиката Braid. Джонатан Блоу се завръща, обещавайки подобрена визия, леки промени и най-детайлните ин-гейм коментари за разработването на играта. Braid Anniversary Edition ще направи премиерата си за PlayStation 4 (вероятно и за PC?) в началото на 2021 година.
IO Interactive от друга страна изненадаха мнозина с обявяването на сериозна VR поддръжка на Hitman III. В рамките на споделения трейлър беше споделено, че играчите ще могат да играят във VR “целия World of Assassination trilogy“. Честно казано нямаме идея какво точно означава това, но сме надъхани.
И като си говорим за VR, Star Wars: Vader Immortal за PSVR ще направи дебюта си още на 25 август тази година.
Събитието стартира с голяма презентация на Crash Bandicoot 4: It’s About Time и трябва да признаем, че първата наистина нова игра от поредицата от десет (и повече) години насам изглежда като голяма забава. Любопитен за отбелязване факт е използваният за направата ѝ Unreal Engine 4.
Не можем да пропуснем и продължителното геймплейно показно от The Pathless на Giant Squid, който се разработва екслузивно за PlayStation платформите и PC. Играта ще направи премиерата си паралелно с тази за PlayStation 5 – тоест преди края на календарната 2020 година.
Най-приятната изненада (безкрайни изненади в тоя текст – бел.ред.) в рамките на събитието според нас носеше името ANNO: Mutationem и е издавана от Sony Interactive Entertainment. Разработчик е Thinking Stars, а ще получим за момента версии за PlayStation 4 и PlayStation 5. Адски ни впечатли визуалният стил, колаборация между полигонно устроен енвайърмънт и пиксел-арт изградени персонажи. Трейлърът в рамките на презентацията беше СМАЗВАЩ!
Особено големите господа от Remedy очакванодоставиха (особено за феновете на Alan Wake), посредством трейлъра на следващото DLC за Control – AWE. Датата е 27 август и сме повече от щастливи в инвестирания season pass на играта.
Bugsnax и Aeon Must Die също впечатлиха – и двете по коренно различен начин. За съжаление около второто заглавие се появи информация за сериозни проблеми в неговия екип (огромен крънч, неплащане на заплати с месеци и т.н.).
В рамките на събитието бяха демонстрирани и още куп любопитни за част от вас заглавия, които можете да гледате в споделеното по-долу видео.
Единственото ни разочарование е свързано с донякъде слабата финална презентация на PlayStation и PC ексклузива Godfall. Играта може и се надяваме да е отличен продукт, но показаното от нея просто (за пореден път) не ни се понрави.
Като цяло сме изключително доволни от новия State of Play. Идеята за демонстрация на различни по вид и жанрове заглавия определено ни допада. Преобладаващите геймплейни презентации още повече.
Ето и видеото:
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Cookie settingsACCEPT
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.