Най-очакваните игри за количество български разработчици, които (за момента) са обявени за 2021 година (ВИДЕО)
„Какво играят гейм-дивелъпърите“ е въпрос, който често съм си задавал още от дете. А също и дали въобще играят видео игри. Вдъхновяват ли се от такива за работата си и т.н. За мое щастие поне в моето обкръжение те се забавляват с развлекателен софтуер и обичат да говорят за него. С някои от тях мненията ни съвпадат по много параграфи, с други – не толкова. И това е най-нормалното нещо на света.
Истината обаче е, че е имало случаи, в които първоначално не съм бил впечатлен от дадено заглавие, но алтернативният поглед на колега разработчик ми е проправял пътя към въпросното заглавие. Сещам се веднага за Braid, дебютирала за Xbox 360 през 2008 година – заглавие, което навремето бързо закупих заради създалата се около него суматоха (все още ми стои инсталирана на конзолата PS3 версията), но и такова, което ми стоеше като уонаби Марио с добавена специфична гейм механика. След разговор със студио мениджъра на Creative Assembly Sofia, Георги Динчев, отново дадох шанс на творението на Джонатан Блоу, като вторият опит беше далеч по-успешен и специфичната гейм механика се оказа далеч по-комплексна (и забавна) – както и цялата игра.
Така де, в този материал български разработчици споделят какво очакват от 2021 година що се отнася до видео, компютърни и мобилни игри. Разбира се, предвид времената, в които живеем, има голяма вероятност част от тях да не видят бял свят в рамките на настоящата година, но този факт едва ли ще ги направи по-малко чакани от включилите се в материала родни девове.
Желая също да подчертая, че с колегите от Gameloft Sofia ще имаме специален подкаст, в който с тях ще си говорим за най-очакваните техни (а и мои) игри на 2021 година. Прочее, моите най-очаквани заглавия за 2021 година можете да откриете на следния адрес.
Стартираме с Creative Assembly Sofia:
Стоян Стоянов, Art Director, Creative Assembly Sofia
Path of Exile 2:
След като имам над 1400 часа игра на първата PoE, очаквам с нетърпение продължението! Това, което видях досега от трейлърите на играта, е много обещаващо. Очаквам и някаква нова форма на върколак :)!
Darkest Dungeon 2:
Голям фен съм на първата игра. Нямам търпение да видя колко дълбоко и мрачно ще бъде продължението!
Age of Empires 4:
Отдавна не е имало AoE игра, затова е на почитно място в списъка ми.
Elden Ring:
Дори няма потвърждение за пускането ѝ през 2021 г., но считам, че FromSoftware може да изненада феновете със следващата си игра точно тази година! През последните няколко години открих, че техните игри са едни от най-предизвикателните и възнаграждаващи за игра – изключителна бойна система, най-добрите сгради и дизайн на нива досега, можеш да ги преиграваш безкрайно много пъти, страхотна атмосфера, просто страхотни игри! Със сигурност ще си взема почивка в дните след рилийза на Elden Ring!
Мая Георгиева, Game Director, Creative Assembly Sofia
Elden Ring:
Чаках да се появи на пазара през 2020 г. и продължавам да я очаквам през 2021 г. Добавянето на отворен свят и маунтове/езда към Souls формулата, както и връщането към западната средновековна/готическа обстановка е музика за ушите ми.
God Of War 2:
Нямам търпение да унищожа скандинавския пантеон с BOOY!
Total War Warhammer 3:
Кислев? Кислев!
New World:
Като дългогодишен фен на онлайн светове съм предпазливо любопитна как ще се справи Amazon MMO-то.
Виктор Досев, Lead Game Designer, Creative Assembly Sofia
Horizon: Forbidden West:
Първата игра изглежда супер визуално и звучи интересно като концепция, но като реален геймплей беше малко скучка… Надявам се, че в новата част дивелъпърите са си oправили tool-овете и сега ще могат да се съсредоточат върху content-a.
Deathloop:
Фен съм на Arkane Studios от Arx Fatalis и Dark Messiah of Might & Magic насам. Много ще се зарадвам, ако им се получи!
Guilty Gear -Strive:
Задължителна за всеки фен на anime и/или fighting games. Rollback net code, по-лесна за научаване (но все още една от най-дълбоките от към механики поредици), rock-n-roll soundtrack, и най-добрата hand-craft-turned-3d графика, която светът е виждал. 🙂
Elden Ring, Half-Life 3, Star Citizen – не вярвам в нито една от тези, но по принцип ги чакам с нетърпение…
Теодор Кожуков, Senior Game Designer, Creative Assembly Sofia
Darkest Dungeon 2:
Единицата е велика игра с мрачна атмосфера (която може би помогна да ме наемат на работа CA Sofia), нямам търпение да излезе втората и да слушам още от тежкия глас на Wayne June.
Humankind:
Вълнуващ опит да събори Sid Meyer’s Civ от монополa ѝ върху походовите… цивилизационни игри.
Rogue Legacy 2:
Към момента е в Early Access, надявам се да имаме пълен рилийз до края на годината. Както с DD2 – единицата беше супер, втората носи със себе си същия арт стил и хумор, докато добавя нов геймплей.
Тодор Николов, Lead Game Designer, Creative Assembly Sofia
System Shock:
Римейк на играта от 1994. Супер яка, а и заради нея имаме неща като Биошоците и не само. Голям фен съм на оригинала, но, факт – не е остарял по добър начин. Пази се, Шодан, дойде ли лятото и си чао!
Among Trees:
First person survival, който наричам „The Long Dark през лятото“. Реално е в Early Access, но се надявам тази година да решат, че е вече готова.
Милчо Василев, Lead Battle Team, Creative Assembly Sofia
Играя всякакви игри от различни жанрове, така че имам много очаквания за тази година, повечето от които за PC.
Total War: Warhammer 3:
BLOOD FOR THE BLOOD GOD. Играта се разработва основно в централното студио на Creative Assembly в Англия и като изключим няколко алфа билда, които съм имал възможност да разгледам, не съм успял да я играя както си трябва (разбирайте цяла нощ без прекъсване за да се направи „само още един ход“). С нетърпение чакам момента, в който ще имам възможност да покоря света със силите на Хаоса!
Age of Empires 4:
Най-добрата RTS игра излизала скоро на пазара е Age of Empires 2 Remastered и съответно това вдига хайпа за новия ейдж много нагоре. В днешно време страдаме от недостиг на RTS игри, искаме още!
Humankind:
Amplitude са се доказали като мастъри на 4Х игрите и като цяло каквото съм видял от Humankind до сега, изглежда впечатляващо. Не мисля, че чак ще свали Civ от трона им на този тип игри, но поне ще е добра конкуренция.
Diablo 2 Resurrected:
Не знам. Обхванала ме е някаква мазохистична меланхолия явно. Не мога да си обясня защо съм се хайпнал за игра, която вече съм играл толкова много, ама хей на…
Overwatch 2:
Не че чакам новата чак толкова много, но при положение, че продължавам от време на време да цъкам Overwatch, ми е интересно как ще се развият нещата.
Some new MMO pls (New World? Ashes of Creation?):
Искам да играя ново ММО. Това си го казвам всяка година от поне 10 години насам.
Magic Legends:
Време е за добра игра във вселената на Меджик. Може би това е Magic Legends? Кой знае. Изглежда интригуващо, обичам да си сглобявам различни билдове.
Baldur’s Gate 3:
Фен съм на Larian, фен съм на DnD. Не искам да я играя докато е в early access.
Сега минаваме и към конзолите… Като за начало, първото, с което искам е да се сдобия с PS5. Ако някой продава, да звънка. Иначе…
Elden Ring:
Знам, че вероятно няма шанс, но аз си го чакам…
Horizon: Forbidden West:
Първата игра ми хареса много, въпреки че имах сериозни забележки към някои елементи от нея. Надявам се, че за втората всичко ще е супер и ще я цъкам с кеф.
God of War: Ragnarok:
Отново се съмнявам новата да излезе тази година, но нямам търпение да счупя главата на Тор (Принципно го харесвам, ама тук си трябва…нали…да не се сърди).
Resident Evil Village:
Връщането към по-сървайвъл игрите с великата атмосфера на Resident Evil 7 беше много добра стъпка, а каквото съм видял от трейлърите до сега, осмицата изглежда още по-яко.
Lord of the Rungs: Gollum:
Много ме сърбят ръцете за triple A игра в света на Толкин.
Kena: Bridge of Spirits:
Трейлърите на тази игра изглеждат като филмче на Pixar. Трябва да се играят и красиви игри от време на време за почивка.
Апропо, ако искате станете колега на особено можещите девовете от Creative Assembly Sofia, то задължително проверете дали няма обява за работа, която да отговаря на вашето търсене и критерии.
Zariba Games
Колегите от варненското студио предоставиха списък от игри, които очакват най-силно в екипа им. Според дизайнерския екип на Zariba най-очакваните заглавия за 2021 г. са следните:
– Diablo 4
– Diablo 2 Remaster
– Darkest Dungeon 2
– Narita Boy
– E.I.T.R
– Gothic Remaster
– Graven
– God of War: Ragnarock
– SF 5 Winter update
– Portal 2 Reloaded
– Final Fantasy 14 Endwalker
Ако слънчева Варна ви е по-вкуса то вижте последните обяви на Zariba тук.
Преминаваме към няколко талантливи български разработчика, част от които работят за външни студиа (но са се трудили и за родни такива):
Ясен Стойнев, Lead Level Designer, Dragon’s Lake Entertainment
Resident Evil Village:
10/10 случая бих предпочел японска пандемия пред китайска. Доказано по-забавни са.
Тайно стискам палци новото RE да е колкото се може по-близо като дизайн до recursive unlocking структурата на RE 2 remake, отколкото към по-хибридните такива на RE VII и RE 3 remake.
Returnal:
Housemarque са студио с традиции и след изключително успешните им хардкор шутъри е невъзможно човек да не е заинтригуван да види първия им опит в по-голяма АА-тип игра.
GhostWire: Tokyo:
Tango Gameworks са едно от любимите ми студиа в индустрията през последните години. The Evil WIthin 1 и 2 са страхотни заглавия, достойни за студио на Миками, като с втората част от поредицата Tango показаха нетипичен за японските компании интернационален екип, което се бе отразило по интересен начин на крайния резултат. GhostWire: Tokyo е забулен в мистерия, което обикновено е повод за притеснения, но оставам оптимист.
Shin Megami Tensei V:
Някак неусетно Atlus с годините се превърнаха в последния бастион на японските ролеви игри. Или поне на наистина качествените такива. Като фен на жанра, а и на всичко MegaTen и Persona, няма как да не потривам доволно ръце в очакване на новия шедьовър на японското студио.
Deathloop:
Доказано студио, страхотен трейлър. Простичко е. Ще съм изненадан ако Deathloop не се окаже една от най-забавните игри за 2021г.
Калин Георгиев, Level Designer, People Can Fly
Halo Infinite:
Halo поредицата винаги е имала Legendary status in my book. Харесва ми страхотно имплементираните Vehicle sequence-и. Това как успява да бъде first person, но и сменя перспективата на героя, когато вземеш някои от по тежките turret-и. Тази поредица никога не е блестяла с visuals, а с gameplay. Страхотно enemy AI, страхотен левъл дизайн, невероятен саундтрак! Again and again… till Infinity. Halo is Infinite!
Gran Turismo 7:
Ох, ами какво да кажа. Един от тези хора съм, които харесват игри с коли. Намирам поредицата и жанра за изключително релаксиращ. Имал съм случаи, в които boot-вам GT Sport само, за да седя в main menu-то и да слушам музика, и да се наслаждавам как се сменят background снимките споделени от хората играещи играта. А, вижте! Ще сложат и кампания този път!
Resident Evil Village:
Радвам се, че този kind of spin-off в първо лице успя да се докаже и задържи. Хареса ми RE7, чакам с нетърпение Bloodborne 2, извинявам се Resident Borne Village
Kena: Bridge of spirits:
Напомня ми на играта на Rare Kameo: Elements of Power (X360), с може би Pickmin/Overlord механики. Изглежда феноменално! Каквото и да се окаже не се съмнявам, че ще е силна игра
Chorus:
Наскоро открих, че съм доста голям фен на този жанр. Счупих от игра Subdivision Infinity DX, Manticore Galaxy on Fire, Strike Suit Zero, Strike Vector, Everspace 1/2. Просто – Space и корабчета = I’m in by default
Evil Dead the game:
Изглежда изключително любопитна. Харесва ми избора на Third person перспектива. Скрито се надявам да е RE клонинг .
Hogwarts Legacy:
Не мога да кажа, че съм най-големият фен на Хари Потър, но тази игра ще е силна. Харесва ми безкрайните възможностти за интеракция и пъзели, които могат да се дизайннат като имаш на масата магията. Гемплейно тази игра има шанса да изкърти доста.
Виктор Кетипов, CEO, Kipi Interactive
Kena: Bridge of Spirits:
Action-Adventure с пъзели и интересни companion-и – какво повече му трябва на човек? Изключително много ми харесва и Art стилът на играта.
God of War: Ragnarock:
God of War (2018) е една от най-впечатляващите игри за предишното поколение конзоли, но дори Santa Monica Studio си признават, че не им е стигнало времето да реализират визията си. Надявам се да успеят с God of War: Ragnarock.
За финал ви предлагаме и получилата се класация на десетте най-очаквани игри от включилите се разработчици:
1-2: God of War: Ragnarök и Elden Ring с по четири гласа
2-5: Resident Evil Village, Kena: Bridge of Spirits и Darkest Dungeon 2 с по 3 гласа
6-11. Age of Empires 4, Total War Warhammer 3, Horizon: Forbidden West, Deathloop, Humankind, Diablo 2 Resurrected с по-два гласа
Как ви се струва получилият се топ 10 (11)?