Немският пазар на видео игри с рекордни приходи от 8,5 млрд. евро за 2020 г.
Немският пазар на видео игри отчита ръст от 32% през 2020 година, генерирайки рекордните 8,5 милиарда евро приходи. Това сочи информация на немската търговска организация на гейм индустрията Game, базирана на данни на GfK и App Annie.
Хардуерът е достигнал 3,2 милиарда евро приходи, което е ръст от 26% на годишна база. В това число се включват постъпленията от конзоли, геймърски компютри и периферия.
Софтуерните продажби – физически, дигитални, микротранзакции и абонаментни услуги са отчели 5,2 милиарда евро приходи миналата година. Ръстът е особено осезаем при покупките вътре в игрите и в приложения. Само те са се увеличили от 44% на годишна база и са донесли приходи от 3,2 милиарда долара.
Онлайн услугите, в това число абонаментите и облачните гейминг услуги, отчитат 50% ръст и приходи от 692 милиона евро. Особено популярни са абонаментите за игри като World of Warcraft и Final Fantasy XIV, при които увеличението е с цели 44% до 163 милиона евро.
По-конкретно продажбите на видео игри са генерирали 1,1 милиарда евро приходи, което е с 11% повече в сравнение с 2019 г.
„Не винаги беше възможно да се отговори на голямото търсене на конзоли или графични карти поради ограничената наличност. Много германски домакинства модернизираха техническото си оборудване у дома по време на пандемията COVID-19, така че вече са готови за най-добрите игри през следващите години“, коментира управляващият директор на Game Феликс Фолк.