Американците са първенци по разходи за мобилни игри, индийците – по изтегляния
На американските потребители се дължат 28% от всички разходи за мобилни игри през 2020 година, сочи доклад на Sensor Tower.
Пазарният дял на САЩ в потребителските разходи за мобилни игри не спира да се се увеличава от 2017 г. насам, като през 2019 година измести Япония от лидерската позиция.
Япония съставлява 22% от пазарните разходи, а Китай допринася с 18%, като в разходите на китайските потребители изключват магазина Google Play, тъй като той не е наличен в страната.
Що се отнася до изтеглянията на игри, Индия е на челно място с 9,7 милиарда сваляния или 12% от всички приложения, свалени през миналата година в световен мащаб.
Индия е единствената страна, която прехвърля 10-те процента що се отнася до инсталиране на игри от 2017 година насам. Следват я САЩ и Бразилия, които държат съответно 7% и 6% от всички сваляния на игри през 2020 година.
Пет пазара – САЩ, Япония, Китай, Южна Корея и Тайван – представляват 77% от всички приходи от мобилни игри за миналата година и в същото време само 32% от изтеглянията. Това е доказателство, че на повечето пазари привличането на нови играчи е по-лесно, отколкото превръщането им в потребители, които плащат, се посочва в доклада.
Sensor Tower прогнозира, че глобалните разходи на играчите ще достигнат 117 млрд. долара в App Store и Google Play до 2023 г.
От компанията считат, че Югоизточна Азия ще бъде най-бързо развиващият се регион с прогнозен ръст от 88% между 2020 и 2023 г.


