Zariba
Zariba е българско гейминг студио, което от години създава зарибяващи игри за мобилни платформи. Стартирала живота си през 2007 година като аутсорсинг компания, специализирана в разработката на развлекателен софтуер, към днешна дата варненското студио е утвърден и обичан разработчик на игри с повече от 10 години опит на глобалния пазар на мобилни и уеб забавления.
Zariba има множество клиенти и партньори, сред които личат имената на Samsung, The Walt Disney Company, LG и др.
Първият клиент на компаинята е Harcourt Publishing, за който е разработен комплексният интерактивен математически образователен софтуер за деца iTools.
Както споменахме Zariba има дългогодишен опит в областта на популяризирането на мобилни приложения и превръщането им в популярни и печеливши игри и услуги.
Приложенията на българите достигат до милиони потребители от цял свят. Сред лидерите на компанията са Радостин Петров, Виктор Василев, Искрен Йорданов и Ивайло Димитров. Заедно с талантливия екип на студиото те следват идеята да издават и изграждат продукти, които са едновременно иновативни и модерни.
Повече информация можете да откриете в официалния уебсайт на компанията.
Последни новини за Zariba
The Last of Us Part 2 е златна. Нийл Дръкман с прочувствено видео
Naughty Dog обяви официално, че The Last of Us Part 2 е златна. Това означава, че играта е готова за разпространение към крайните потребители повече от месец преди нейната пазарна […]
Българска видео игра щурмува VR пазара
Името на играта е SpellPunk VR. Тя е собственост на българското студио за разработка на видео игри Инсинерейшън Продъкшънс АД. Дружеството е създадено в средата на 2018 г. от Гергана Грънчарова […]
Sony предложи демо на Dreams
Sony добави демонстрационна версия на пресния си хит Dreams, а въпросната вече е налична във всички магазини на PlayStation. Включително и българския. Демото съдържа отварящата глава на продукта от кампанията […]
Над 85 хиляди игри са безплатни за служителите на NHS (Националната здравна служба на Великобритания)
Гейм индустрията във Великобритания стартира инициатива, чрез която желае да предложи безплатни игри за служителите на NHS (Националната здравна служба на Великобритания), които неуморно се борят за човешки животи, застрашени […]
SEGA стартира нов бранд – SEGA Music
Японският гигант SEGA стартира свой собствен музикален бранд, който на първо време ще бъде издател на саундтраци на игри, предлагани в Япония. Името му е SEGA Music, а той практически […]
Sony с официално становище относно изтеклата The Last of Us Part 2 информация
След като в мрежата изтече голяма част от сценария, в комбинация с геймплейни кадри от по-ранна версия на The Last of Us Part 2, се спекулираше с идеята, че служител […]
GDC Summer ще бъде изцяло дигитално събитие
Предвиденото за август месец GDC Summer събитие, което от своя страна е заместител на мартенския Game Developers Conference, ще се превърне в изцяло дигитално такова. Причината естествено се нарича COVID-19. […]
Лекция, която отваря очи
Предоставяме на вашето внимание изключително богата на съдържание лекция на Танко Шокеров, която ще ви потопи в дебрите на мобилния гейминг бизнес. В рамките на нейното времетраене студио мениджърът на […]
Assassin’s Creed Valhalla с дебютен трейлър. Върху играта работи и Ubisoft Sofia
Ubisoft анонсира официално следващата игра от популярната поредица Assassin’s Creed. Тя носи името Assassin’s Creed Valhalla и предвид избраното име действието ще се развива на Скандинавския полуостров. Valhalla ще дебютира […]
Gears Tactics се очертава като стратегически хит за Microsoft
Gears Tactics вече е на пазара, оценките са добри, а играта на Microsoft ни напомни и колко качествен пресен български представител имаме при жанра „походови тактически стратегии“. Стратегическата творба, издадена […]
Фил Спенсър: Скокът при следваща генерация конзоли ще бъде подобен на прехода между 2D и 3D
Босът на Xbox звеното в Microsoft, Фил Спенсър, разкри в няколко свои Twitter публикации какво очаква от конзолите от следващо поколение, които ще дебютират в края на настоящата календарна година. […]
Мобилна идилия: Как Gameloft продължава да чертае бъдещето на мобилния гейминг в България!
Да успееш да си релевантен в продължение на 15 години на един от най-касапските пазари в световен мащаб определено не е начинание за всеки. Създаването на повече от един наистина […]
Total War: Shogun 2 се предлага безплатно от SEGA
Класиката на SEGA и Creative Assembly в частност, Total War: Shogun 2, ще може да се свали напълно безплатно по легален път като част от #StayHomeSaveLives Безплатният достъп ще бъде […]
Sony обяви премиерни дати на The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima
Относително добри новини – Sony Interactive Entertainment обяви финални пускови дати за вероятно последните два екслузивни PlayStation 4 мастодонта – The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima. […]
Death Stranding за PC се забавя
Kojima Productions анонсира новината, че PC версията на PlayStation 4 хита Death Stranding ще се забави, а новата дата е 14 юли 2020 година. С други думи говорим за забавяне […]
Добри и лоши новини за Gamescom 2020
Организаторите на Gamescom обявиха официално, че тазгодишното изложение, което трябваше да се състои в края на август, няма да бъде забавено. Но и няма да се състои на място (в […]
Sony предлага безплатно Uncharted: The Nathan Drake Collection и Journey. Подпомага инди студия с 10 милиона долара
С днешна дата Jim Ryan, Президент и CEO на Sony Interactive Entertainment, обяви в публикация в блога на страницата на компанията нова инициатива, насочена към всички, които спазват социална дистанция […]
Valorant – как от един beta тест се прави сензация
На 7 април 2020 година повече от 1,7 милиона души едновременно гледаха beta теста на Valorant на живо в Twitch. Кои гениални действия на Riot Games предизвикаха такъв нечуван интерес […]
Transcend Fund ще инвестира между 200 хиляди и 2 милиона долара в нови проекти
Новосформираният Transcend Fund планира да инвестира до 50 милиона долара в игри и гейм бизнеси/идеи, които са в ранен стадий на своето развитие. В интервю с VentureBeat управляващият директор на […]
Март 2020 е един от най-успешните месеци за индустрията
Независимо че COVID-19 се превърна в причина за множество забавяния на големи и малки заглавия, а ритейл сегментът продължава да е затруднен, през март индустрията е била в крепко здраве. […]