Rebellious Software
Моментната история на Rebellious Software е като извадена от приказките – успешно и все още младо българско студио, чиито софтуерни продукти достигат до стотици хиляди играчи в световен мащаб. Зад този успех разбира се стои изключително качествено планиране, талант и много усърден труд.
Начало на студиото дава Павел Колев, който с няколко свои приятели програмисти (и мечтатели) първоначално всъщност стартират с продукти, които не можем да причислим към категорията – игри/гейм услуги. За сметка на това талантливите българи печелят два пъти поред хакатона NASA Space App Challenge. Дебютният гейм проект на Rebellious Software е Animals at War, а големият успех за студиото идва с издаването на World of Myths на Steam платформата. Впоследствие World of Myths се пренася и към мобилна среда, дебютирайки в Google Play. Новият проект на студиото, Rumble Rebels, ще дебютира ексклузивно на мобилни платформи (iOS и Android) в рамките на 2020 година и ще представлява, както се изразява Павел, RPG with a spin.
Повече информация можете да откриете в официалния уебсайт на компанията.
Последни новини за Rebellious Software
World of Warcraft: Shadowlands с официален pre-patch – обзор на новостите в играта
Играчите на WoW вече могат да се похвалят (или оплачат) с много нови промени, след като най-големият pre-patch на Shadowlands беше официално пуснат с вчерашна дата. Решихме да направим един […]
Колко картофа са необходими, за да върви Doom? (ВИДЕО)
Предвид факта, че публикуваме на равни интервали от време поредния иновативен начин за възпроизвеждане на оригиналния Doom, този текст едва ли е изненада за редовните ни читатели. В новия начин […]
Beamable остава в историята
Студиото Beamble, което стои зад игрите Game of Thrones Ascent и Star Trek Timelines, е обявило несъстоятелност на 1 октомври. Компанията, която по-рано се наричаше Disruptor Beam, има задължения в […]
Анализатор прогнозира, че Switch ще задмине като продажби PS5, Xbox Series X/S тази Коледа
Nintendo Switch вероятно ще бъде най-продаваната конзола в САЩ по време на най-важния празничен сезон. Това твърди анализаторът на гейм индустрията Мат Пискатела от NPD Group, който публикува списък с […]
Unity стартира програма за подкрепа на инди мобилни разработчици
Компанията зад популярния гейм енджин Unity обяви, че стартира Game Growth Program: ускорителна програма, фокусирана върху мобилни безплатни заглавия, направени от независими студия. Програмата ще осигури на избраните разработчици достъп […]
Genshin Impact е f2p (и) за конзола, който работи успешно. И светът му е вдъхновен от Zelda BOTW
Индустрията за игри определено е във възход през последните няколко месеца, но на хоризонта имаме нова изгряваща звезда – китайското open RPG Genshin Impact. Играта, която беше пусната преди 2 […]
10-ТЕ НАЙ-ДОБРИ ФИЛМA, СЪЗДАДЕНИ ПО ВИДЕО ИГРИ – част 2 (ВИДЕО)
Продължаваме с втора част на класацията за 10-те най-готини ленти, базирани на на популярни видео игри. Първите пет филма ще откриете на следния адрес. №5 Pokémon: Detective Pikachu (2019) Едва […]
Xbox Elite Series 2 със сериозен дефект
Колективният иск по делото относно отклонението (drift) при контролери на Xbox уточни, че и контролерите Xbox Elite Series 1 и 2 са засегнати от проблема. Xbox Elite Series 2 е […]
Студиото зад Crackdown 2 Ruffian Games вече е собственост на Rockstar
Ruffian Games, студиото зад екшъна с отворен свят Crackdown 2, е закупено от компанията-майка на Rockstar, Take-Two Interactive, и вече носи името Rockstar Dundee. Ruffian Games стана Rockstar Dundee на […]
Ето така изглежда сценарият на японската версия на Cyberpunk 2077
Повечето играчи, запознати с творчеството на CD Projekt Red са наясно, че сценарият към всяко тяхно заглавие е минимум едричък. Как би изглеждал обаче подготвеният за Cyberpunk 2077 като физически […]
GSL Code S: Изкуството на самоубийството и историята на двете групи на смъртта (ВИДЕО)
Навън бе пълен мрак, въпреки че денят бе едва в средата си. На планетата Лед не бе останало и едно от така или иначе оскъдните растения, фаунате бе напълно заличена, […]
Разработчик на една от 10-те несъвместими с PS5 PlaySation 4 игри подготвя пач, за да я направи съвместима
Sony обяви плановете си за обратна съвместимост на PlayStation 5 и настоящите PS4/Pro конзоли и добрите новини за играчите са, че на този етап само 10 заглавия от огромния каталог […]
Единичната кампанията на Star Citizen и все още е далеч (ВИДЕО)
Според това с кого разговаряте, Star Citizen е или една от най-амбициозните игри на всички времена, или прикрит провал. Squadron 42 – планираната сингъл плейър част от космическия симулатор на […]
Sony обединява всички акаунти в един PSN профил
Sony обединява всички свои акаунти, което означава, че в най-скоро време ще е необходимо само едно влизане в PlayStation Network. Дългосрочната промяна ще събере услугите на PlayStation като PlayStation Store […]
Изключителната история на GoldenEye за Nintendo 64 (ВИДЕО)
По-младите ни читатели може би не са запознати, но истината е, че качествените FPS заглавия за конзоли не са стартирали с Halo за оригиналния Xbox през 2001 година. Ексклузивни за […]
Sony подробно описа ограниченията за обратна съвместимост на PS5
Sony предложи малко повече подробности за ограниченията на обратната съвместимост на PlayStation 5, включително списък от 10 игри за PS4, които няма да работят на новата система. Пълният списък на […]
Пет месеца след премиерата си, Crucible на Amazon безславно си отива
Amazon обяви, че преустановява разработката на своя безплатен мултиплейър шутър Crucible, като изключи сървърите малко повече от пет месеца след старта на играта. В публикация в блога днес от екипа […]
10-те най-добри филмa, създадени по видео игри (ВИДЕО)
Историята досега ни е показала, че доста от филмите трудно могат да бъдат превърнати в качествени видео игри. Истината е, че Холивуд често се опитва да приведе блокбъстъри във формат […]
Изпълнителният директор на Rovio напуска компанията в края на годината
Изпълнителният директор на Rovio Кати Леворанта ще напусне компанията в края на 2020 г. след четири години начело. Леворанта прекара повече от осем години в студиото, създало Angry Birds. През […]
Sky: Children of the Light с над 50 милиона инсталации
Социалното приключение Sky: Children of the Light е надхвърлило 50 милиона инсталирания по целия свят от излизането си през юни 2019 г. до момента, съобщават от Thatgamecompany. Студиото, в чието […]