Единичната кампанията на Star Citizen и все още е далеч (ВИДЕО)
Според това с кого разговаряте, Star Citizen е или една от най-амбициозните игри на всички времена, или прикрит провал.
Squadron 42 – планираната сингъл плейър част от космическия симулатор на Cloud Imperium – очевидно има да прекара много повече време в разработка.
„Все още имаме да изминем доста дълъг път, преди да сме в бета версия, но всички в Squadron 42 работят много усилено, за да предоставят нещо страхотно“, обясни шефът на студиото Крис Робъртс в AMA на уебсайта на Roberts Space Industries.
„Не сме доволни от това колко ефективно показваме напредък в Squadron 42, тъй като смятахме, че предишният формат не е свършил добра работа, за да съобщи колко много работа наистина остава. Squadron 42 е труден проект за комуникиране, тъй като наистина не искаме да издаваме (потенциалното) преживяване (за играчите) и историята, което може да направи ъпдейтите за определено съдържание или функции предизвикателни.“
Публикацията в блога е написана в чест на осмия рождения ден на играта, която първоначално беше представена на света на 10 октомври 2012 г.
Блогът на AMA първоначално беше предназначен да отпразнува предстоящата игра, но много от поддръжниците на проекта вместо това попитаха Робъртс за състоянието на заглавието, което остава недостъпно за играчи под каквато и да е форма.
„Squadron 42 ще бъде завършен, когато бъде завършен, и няма да бъде пуснат само за да имаме дата – това ще се случи едва след като всички технологии и съдържание са завършени, полирани и работят страхотно“, обясни по-късно Робъртс. „Не съм готов да правя компромиси с игра, в която вярвам с цялото си сърце и душа“.
Припомняме, че Squadron 42 беше анонсиран през 2016 година, като и трябваше да дебютира през въпросната. Към края на 2020 година Squadron 42 все още не е в бета…