PlayStation: Single player-ът процъфтява, потребителите играят повече офлайн

Single player-ът процъфтява и потребителите на PlayStation прекарват повече време, играейки офлайн, отколкото онлайн. Това са двата извода от изтекло вътрешно изследване на Sony, в което са участвали 3000 потребители.

От презентацията, която е показана на разработчиците през 2019 г., става ясно, че от Sony са направили тези изводи в резултат на ключови проблеми, които играчите срещат, когато става въпрос за заглавия, които не са мултиплейър. Проблемите са следните:

– „Нямам представа колко време може да ми отнеме; не играя, освен ако нямам поне 2 свободни часа“

– „Отнема ми много време да гледам дълги помощни видеоклипове, когато “заседна“ в играта“.

– „Как да избегна подсказки („спойлерс“)“

– „Забравих какво правех в тази игра миналия път, трудно ми е да се върна“

Според Sony проблемът е, че хората нямат достатъчно информация, за да определят кога и как трябва да играят single-player заглавия, пише Vice. Наред с възможността да прескачат между различни куестове, activity функционалността в PS5 на Sony може да предположи колко време ще отнеме завършването на куеста, позволявайки на играчите да намерят нещо, което най-добре отговаря на времето, с което разполагат.

Няма универсална система за внедряване на активностите в PS5 игрите. В Demon’s Souls, например, има директен избор между отделните световете (без да се налага да влизате в играта). В Miles Morales можете да влезете направо в мисия или страничен куест, ако не искате да подскачате от сграда на сграда. Според документа на Sony идеалната активност е тази, свързана с геймплей, присъщ на специфичен гейм елемент от структурата на съответното заглавие (например куест, глава, мисия)“.

Апропо вие от кой тип играчите сте? Предпочитате офлайн преживяванията, или клоните по-скоро към отборните забавления?