[НЕ]очаквано бъдеще. Как Half-Life: Alyx се превърна в част от образователната система на Полша (ВИДЕО)
Учителите в Познан, Полша, използваха любопитен похват, чрез който да обучават своите ученици по време на властващата все още пандемия. И по-конкретно пренесоха уроците в пресния VR хит Half-Life: Alyx.
Upload VR допълва, че Полша направи задължителното онлайн обучението на 25 март. Само пет дни по-късно първият от шест двучасови семинара, преподавани чрез Half-Life: Alyx, беше предоставен на учениците от Szkola 33 в социалните медии.
Целта на този клас е да научи децата за нещата, които могат да бъдат открити в един апартамент. Учителят използва Half-Life: Alyx, за да пише на прозорците, и подчертава думите за общи предмети от бита като радиостанции и растения.
„Решихме да използваме VR в уроците, защото ни се струваше добра възможност да опитаме нещо ново и да ангажираме нашите ученици в онлайн класове“, споделя преподавателката Катажина Сут пред Upload VR.
„Пандемията току-що беше стартирала, училищата бяха затворени и искахме по някакъв начин да заинтересуваме нашите ученици в часовете“, добавя Сут.
„Също така се надявахме, че това ще им помогне в неприятната ситуация, в която всички се озоваха – първите няколко седмици не бяха лесни за децата, тъй като бяха в затворени домове и не можеха да излизат свободно.“
Проектът е резултат от сътрудничество между споменатото училище Szkola 33 и местна медийна компания, наречена OFFshot, които помогнаха за интегрирането на образователната функционалност във виртуалната реалност на Half-Life: Alyx.
„VR технологията е бъдещето на креативните процеси“, твърди Адриан Михалски от OFFshot пред Upload VR. „Проекти като нашия показват, че VR-ът може да се въведе успешно в по-универсалните начини на преподаване.“
„Имаме планове за бъдещи часове, изготвени с помощта на VR, но тяхното количество и броят на участващите ученици ще зависят от пандемичната ситуация след летните ваканции“, добавя Сут.
„Надяваме се да се върнем в училище през септември и ако всичко се нормализира, планираме да имаме редовни часове в училище, използвайки VR технологията. За предпочитане е всички деца да могат да посещават такъв клас поне веднъж седмично, но това зависи и от ситуацията около нас.“
Признаваме, че не сме изненадани от избора на софтуер, който е паднал върху Half-Life: Alyx. Особено като се има предвид безпрецедентните му постижения в областта на виртуалната реалност.
„Можем да използваме VR, за да заведем [учениците] на виртуални обиколки в друга страна, до друга планета – границите са необятни във VR. Когнитивният процес става по-естествен, за разлика от самото четене за различни неща в книгите. VR изглежда много обещаващо. В момента сме много оптимистични отново бъдещето на тази технология.“, завършва Сут.
Като разработчици, които харесваме VR като технология и работим с нея от години, можем единствено да поздравим полските учители за избора ѝ като алтернативно обучение в толкова комплексна среда.
Видео по темата, следва: