Играем и коментираме графиката Demon’s Souls за PlayStation 5 (ВИДЕО)
От 11-те нейтив PlayStation 5 игри, които сме имали възможността да играем до момента, Demon’s Souls определено демонстрира най-добре визуалното качество, което можем да очакваме от реалния next-gen софтуер. Римейкът на Bluepoint Games се предлага единствено в PlayStation 5 формат, съответно всякакви next-gen трикове са съобразени с възможностите на новата конзола.
Като започнем от безумното количество детайл – геометрията във всяка една сцена е със самосвалите и наистина бихме искали да видим DS за PS5 в wireframe изглед. Теселейшън е използван почти навсякъде, а това е техника, която беше доста товареща за предходната генерация конзоли (присъстваше, разбира се, но не и по такъв начин).
Изцяло динамичното осветление (с отразяващи се светлини), в съчетание с loading от времето на SEGA Mega Drive, плюс изключителен аудио профил прави много естествено потапянето в изключителния свят, чиито основи са положени от From Software.
Поддръжката на DualSense също е бонус, който не е засегнат във видеото, но истината е, че общата колаборация от отделните елементи – next-gen софтуер и хардуер, next-gen аудио и визия правят Demon’s Souls да се усеща толкова значимо заглавие при старта на новите конзоли.
И нека не забравяме, че това е само началото на генерация – второто и най-вече третото поколение софтуер за PlayStation 5 ще ни демонстрира значителен ъпгрейд дори спрямо видяното в DS. Плюс, трябва да подчертаем, че над 95% от стартовите заглавия са съобразни с възможностите на PlayStation 4 и Xbox One, а предвид нуждата един софтуер да дебютира за старта на една конзола (при това в COVID-19 времена) и разработчиците е трябвало със сигурност да орежат предвидени елементи от своите игри.
Оставяме ви с видеото, а Demon’s Souls за PlayStation 5 ще направи българската си премиера на 19 ноември.