Fidelity FX на AMD ще даде нов живот на PlayStation 5 и Xbox Series конзолите (ВИДЕО)
DLSS 2.0 е една от най-добрите ексклузивни технологии на видео картите на Nvidia, която потенциално може да удължи живота на едно GPU, което поддържа нейтив технологията. Последната дава възможност една игра да се рендва в ниска нейтив резолюция, която се ъпскейлва посредством много прецизен AI алгоритъм до 8К резолюции (ако разполагате с RTX 3090).
За момента AMD няма подобна алтернатива, но такава не само е на хоризонта (обявлението ѝ беше преди няколко месеца), но и въпросната ще дебютира освен за PC, също и за новите RDNA 2 базирани конзоли – PlayStation 5 на Sony и Xbox Series S/X на Microsoft.
DLSS-подобната технология на AMD носи името Fidelity FX Super Resolution и ще работи на всички платформи, използващи RDNA технологията.
Информацията идва от популярния YouTube канал Linus Tech Tips, според който AMD планира да предложи Fidelity FX Super Resolution на всички активни RDNA графични карти за PC, PS5, Xbox Series S и Xbox Series X.
„Очевидно, вместо да прибързва с пускането на FidelityFX Super Resolution, предлагайки технологията само за новите карти от най-висок клас, те искат тя да бъде за много платформи от самото начало. Те (AMD) искат да работи на всичките им графични процесори, включително тези в конзолите, преди да я предложат на крайни потребители.
Може би щеше да бъде готино да имаме технологията още с пускането на новите карти, но както видяхме с DLSS 1.0 на Nvidia спрямо (качеството на) DLSS 2.0, може би (подобно забавяне) по-скоро е за добро.“
Към момента липсва информация дали споделеното от медията е било под ембарго или предоставено по-рано на Линус. Тази технология ще позволи на игрите да предлагат по-висока производителност, отколкото в момента, дори когато са визуално интензивни. Това потенциално ще удължи живота на конзоли и GPU-та, които поддържат технологията, защото разработчиците ще могат предоставят висок детайл, при висока изходна резолюция, но нейтив резолюцията, в която ще рендват игрите ще бъде значително по-ниска.
Както споделихме AMD работи върху технологията от известно време (минимум година), но за първи път получаваме (надяваме се) релевантна информация, че FidelityFX Super Resolution ще бъде част от конзолите от ден първи.
За финал ви предлагаме видео, демонстриращо как работи DLSS 2.0 на Nvidia: