Допълнителни подробности около Mass Effect Legendary Edition (ВИДЕО)
Mass Effect Legendary Edition се оформя като окончателната версия на обичаната Mass Effect трилогия. BioWare потвърди, че предстоящата игра се радва на редица подобрения – по-добър геймплей, по-добър изкуствен интелект и по-добри контроли.
Други ъпдейти пък са въведени в цялата трилогия. Като начало и трите игри ще работят с 60 кадъра в секунда на PS4 Pro (и PS5 чрез обратна съвместимост). Разликата в сравнение с PS3 версиите е значителна. Същото естествено се отнася и за Xbox версиите на играта. При PC както обикновено FPS-ът ще зависи от нивото на съответната машина.
Редно е да споменем и 4K поддръжката, като при нея трябва да добавим надяваме се и качествен HDR. Времето за зареждане също ще бъде чувствително намалено в Legendary Edition и в Mass Effect 2. Ако си спомняте, в първия Mass Effect времето за зареждане беше доста дълго.
Освен производителността, трилогията се сдобива с унифицирана и разширена система за създаване на герои. Това означава, че Шепърд, който създавате в Mass Effect 1, няма да изглежда напълно различно от Шепърд, с който се озовавате в Mass Effect 3. Има значителни подобрения в гамата от налични тонове на кожата, прически и грим за героя.
Mass Effect Legendary Edition излиза на 14 май за PlayStation 4 и Xbox One, като играни на PS5 и Xbox Series X тези версии ще предложат поддръжка на 4К и 60FPS. PC вариантът също ще дебютира на 14 май.
Преди два дни BioWare разпространи и трейлър. Ето го и него: