Rebellious Software
Моментната история на Rebellious Software е като извадена от приказките – успешно и все още младо българско студио, чиито софтуерни продукти достигат до стотици хиляди играчи в световен мащаб. Зад този успех разбира се стои изключително качествено планиране, талант и много усърден труд.
Начало на студиото дава Павел Колев, който с няколко свои приятели програмисти (и мечтатели) първоначално всъщност стартират с продукти, които не можем да причислим към категорията – игри/гейм услуги. За сметка на това талантливите българи печелят два пъти поред хакатона NASA Space App Challenge. Дебютният гейм проект на Rebellious Software е Animals at War, а големият успех за студиото идва с издаването на World of Myths на Steam платформата. Впоследствие World of Myths се пренася и към мобилна среда, дебютирайки в Google Play. Новият проект на студиото, Rumble Rebels, ще дебютира ексклузивно на мобилни платформи (iOS и Android) в рамките на 2020 година и ще представлява, както се изразява Павел, RPG with a spin.
Повече информация можете да откриете в официалния уебсайт на компанията.
Последни новини за Rebellious Software
CDPR с над 60% спад на приходите за първото тримесечие на 2021г.
Популярното полско студио предостави финансовия си отчет от първото тримесечие на годината. Ако кажем, че те са разочароващи, със сигурност няма да хиперболизираме картинката, която данните начертаха. Компанията е регистрирала […]
7 страхотни видеоигри, които да пробвате с децата си
В навечерието на 1 юни родителите щурмуват магазините за детски играчки с цел да купят поредния трактор или кукла на детето си за празника. Опитваме се да осигурим всичко, което […]
Почина създателят на адвенчъра Syberia Беноа Сокал
Разработчикът на видеоигри и създател на комикса „Инспектор Канардо“ Беноа Сокал е починал в петък след продължително боледуване на 66 години. Сокал влиза в гейм индустрията през 1999 година с […]
GeForce RTX 3070 Ti и RTX 3080 Ti с пазарен дебют (ВИДЕО)
Nvidia обяви официалната дата на пускане на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti. RTX 3080 Ti стартира по-рано, на 3 юни, докато продажбите на RTX 3070 Ti […]
Новият ъпдейт на Microsoft Flight Simulator намалява размера на играта наполовина
Новият ъпдейт на Microsoft Flight Simulator 1.16.2.0 не само носи дузина фиксове, ами и намалява размера на основната игра от от 170 GB на 83 GB. Ъпдейтът вече е достъпен, […]
Steel Series представи нови геймърски мишки и слушалки от линията Prime
Steel Series представи новата си продуктова линия Prime, която включва гейминг мишки и слушалки. Мишките са създадени съвместно с професионални състезатели по електронни спортове и са разделени в три категории […]
Bloomberg: Switch Pro идва есента
Nintendo планира да започне сглобяването на новия Switch през юли и да го пусне на пазара септември или октомври, съобщава Bloomberg като се позовава на запознати лица. Новата конзола вероятно […]
Дизайнът на PlayStation 2 е базиран на продукт на Atari
За множество играчи PlayStation 2 продължава да бъде една от най-красивите конзоли, които някога са попадали в домове ни, повече от 20 години след премиерата ѝ. Днешният факт обаче ни […]
Cyberpunk 2077 с нов гейм директор
Cyberpunk 2077 има нов гейм директор и това е Габриел Аматангело, на който се пада (тежката) работа да ръководи развитието на играта, нейните нови експанжъни, пачове и всички други допълнения. […]
От идея до реалност: Space Patrol
Как се разработва образователна игра? Именно с такъв въпрос от Фондация „Лъчезар Цоцорков” се обърнаха към екипа на ARC Academy преди две години. Инициативата да се създаде образователна игра за […]
ДА! Мерле Дандридж ще изиграе Марлен в сериала The Last of Us
Мерле Дандридж ще изиграе ролята на Марлен в сериала The Last of Us. Актрисата озвучава героинята както в първата част на играта, на която се базира сериала на HBO, така […]
Какъв е ключът към успеха в гейминг индустрията?
Глобалният гейминг пазар достигна 162,32 милиарда долара през 2020 година. Очаква се сумата да се увеличи до 295,63 милиарда долара през 2026 година. С други думи, индустрията процъфтява… и става […]
Отменен отново – Blizzcon 2021. Какво е бъдещето на събитието?
Нищо учудващо, но все пак разочароващо за феновете на Blizzard – тазгодишният Blizzcon беше отменен заради пандемията. Апропо, събитието, което вече мина през февруари беше онлайн версията на миналогодишния BlizzConline […]
Sony планира да похарчи 18 милиарда долара за „стратегически инвестиции“
Японският технологичен гигант и втората най-голяма гейминг компания в света (след Tencent/Китай), Sony, планира да похарчи 18 милиарда долара за стратегически инвестиции в рамките на следващите три години – от […]
Американците са първенци по разходи за мобилни игри, индийците – по изтегляния
На американските потребители се дължат 28% от всички разходи за мобилни игри през 2020 година, сочи доклад на Sensor Tower. Пазарният дял на САЩ в потребителските разходи за мобилни игри […]
62% от приходите на App Store идват от игри
62% от приходите на App Store се дължат на покупки на игри. Това съобщи антимонополният експерт на Apple Лорин Хит, който даде показания по делото Epic срещу Apple. Средната стойност […]
Uncharted 4 е следващият PS4 ексклузив, който ще има PC версия
Uncharted 4: A Thief’s End в следващата игра на PlayStation Studios, които ще излязе за PC, сочи презентация на Sony пред инвеститорите. В документа се посочва, че Horizon Zero Dawn […]
Една година по-късно: Какво направи Ubisoft след обвиненията в сексуален тормоз?
Шефът на Ubisoft Ив Гиймо публикува изявление, целящо да очертае напредъка, който компанията е постигнала след обвиненията от миналото лято в сексуален тормоз и токсична работна среда в различни екипи. […]
ARTистичен талант – Богдан Ганев от програмата Game Dev на ARC Academy
Боги е един от студентите в ARC Academy , за които креативността и артистичността се проявяват по различни начини – в това да създава музика, да рисува и разбира се […]
Unreal Engine 5 е в Early Access. От днес! (ВИДЕО)
Epic Games разкриха, че Early Access версията на Unreal Engine 5 вече е достъпна за всички потребители. Важно е да подчертаем, че моментният вариант е основно за опознаване на ъпдейтите, […]