Rebellious Software
Моментната история на Rebellious Software е като извадена от приказките – успешно и все още младо българско студио, чиито софтуерни продукти достигат до стотици хиляди играчи в световен мащаб. Зад този успех разбира се стои изключително качествено планиране, талант и много усърден труд.
Начало на студиото дава Павел Колев, който с няколко свои приятели програмисти (и мечтатели) първоначално всъщност стартират с продукти, които не можем да причислим към категорията – игри/гейм услуги. За сметка на това талантливите българи печелят два пъти поред хакатона NASA Space App Challenge. Дебютният гейм проект на Rebellious Software е Animals at War, а големият успех за студиото идва с издаването на World of Myths на Steam платформата. Впоследствие World of Myths се пренася и към мобилна среда, дебютирайки в Google Play. Новият проект на студиото, Rumble Rebels, ще дебютира ексклузивно на мобилни платформи (iOS и Android) в рамките на 2020 година и ще представлява, както се изразява Павел, RPG with a spin.
Повече информация можете да откриете в официалния уебсайт на компанията.
Последни новини за Rebellious Software
Bethesda и MachineGames работят по нова игра за Индиана Джоунс. Ще бъде ли обаче Xbox ексклузив?
Bethesda Softworks съобщи, че работи по нова игра от поредицата Indiana Jones в сътрудничество с Lucasfilm. Играта ще бъде разработена от студиото MachineGames, като изпълнителен продуцент ще бъде легендата Тод […]
Garena Free Fire е най-сваляната мобилна игра в света за 2020 г.
Известните като core играчи са генерирали две трети от печалбите от мобилни игри миналата година, сочи доклад на App Annie. 66% от разходите на потребителите на iOS and Android са отишли […]
Gameindustry.bg по БНР с ново предаване от серията BETAgames
Стартираме 2021 година с наше ново участие в предаването, излъчвано по БНР (почти) всеки петък – BETAgames. В него по традиция участва Ивайло Коралски и прекрасната водеща Александра Илиева. Предвид […]
Мрачен Mario продукт? Или защо продължаваме да обичаме Nintendo (ВИДЕО)
Няма какво да се лъжем – Nintendo е едно от най-позитивните лица на гейм индустрията. Следим от деца развитието на компанията (първият път, когато зърнахме Super Mario Bros. през 1987 […]
Twitter отчита 2 млрд. туита относно гейминг през 2020 г.
Над 2 милиарда публикации свързани с гейминг са публикувани в Twitter през 2019 г., като това е рекордно постижение. Ръстът им е с цели 75% спрямо предишната година. С 49% […]
Lucasfilm възстановява Lucasfilm Games
Lucasfilm възстановява Lucasfilm Games и ще издава всичките си игри под шапката на тази компания. Lucasfilm Games ще има нови социални канали и ново лого, което ще се появява във […]
Полското правителство започна разследване срещу CD Projekt Red
Нова седмица, а с нея за съжаление и нов проблем за полското студио и Cyberpunk 2077. След като играта беше изтеглена от Playstation Store, а в края на декември две […]
Готови ли сте за Plovdiv Game Jam 2021?
Осмото поредно издание на Plovdiv Game Jam за поредна година ще даде поле за изява на всички любители разработчици на игрите, които желаят да създадат свой прототип на игра. Инициативата […]
Terragen 4.5 вече е наличен
Planetside Software пусна Terragen 4.5, нова версия на софтуера, който генерира landscape терени. Най-голямата актуализация е следващата итерация на шейдъра, който се използва по подразбиране. Авторите на софтуера твърдят, че […]
Фенове на Ghost of Tsushima възстановяват срутена забележителност на истинския остров
Фенове на Ghost of Tsushima са събрали 260 000 долара в краудфъндинг кампания за ремонт на портата на светилището на реалния остров Цушима. Той беше засегнат от тайфун през септември […]
Отговорност за качеството с Денис Юмеров от Zariba
Quality Assurance (“осигуряване на качество“ на български? – бел. ред) е нерядко пренебрегван елемент от конструирането на една игра. Често пъти не поради нежелание, а заради притискащи срокове. Разбира се […]
SEGA CD класиката Ground Zero: Texas излиза за PlayStation 4 (ВИДЕО)
Ground Zero: Texas излиза за PlayStation 4 на 2 март. Шутърът a ще бъде наличен и на физически носител, като разпространител е Limited Run Games. Играта излиза за пръв път […]
Почина една от най-големите Tetris легенди
Йонас Нойбауер, един от най-великите играчи на класическия Tetris за NES, е починал. Трагичното съобщение беше направено в официалния му акаунт в Twitter на 8 януари, като много фенове изразиха […]
Twitch изхвърли Тръмп
Twitch спря акаунта на Доналд Тръмп след размириците в Капитолия, причинени от привържениците му, в резултат на които загинаха четирима души. „Предвид настоящите извънредни обстоятелства и подстрекателната реторика на президента, […]
Мобилните играчи във Великобритания двойно повече заради COVID-19
Броят на потребителите на мобилни игри във Великобритания се е увеличил с 50% в периода март-юли 2020 г. Този тип развлечение е привлякло 8,6 милиона нови играчи на Острова. Броят […]
Когато виртуалният свят стане по-истински от реалния – Microsoft Flight Simulator VS real life (ВИДЕО)
Ако до преди няколко години ни беше много лесно да разграничим виртуалния свят с реалния, то стъпка по стъпка (или игра по игра) се приближаваме до момента, в който виртуалният […]
Режисьорът на Dishonored работи по нова игра
Създателят на поредицата Dishonored Харви Смит потвърди, че работи по нова игра с Arkane Studios в Остин. В интервю за списание Vandal Смит уточни, че не става дума за Deathloop […]
Tenchu възкръсва на PlayStation 5?
Президентът на Acquire Такума Ендо е заинтересован да съживи франчайза Tenchu за PlayStation 5, ако се появи възможност, разкри самият той в интервю за списание Famitsu. Ендо обясни, че бискал […]
Игри продавани по дигитален път са генерирали 127 милиарда долара през 2020 г.
Разходите за дигитални игри са се увеличили с 12% за година, достигайки 127 милиарда долара през 2020 г. 73,8 милиарда долара са изхарчени за мобилни игри, 33 милиарда долара за […]
Дистанционно обучение на PlayStation 4? Защо не!
Преди няколко дни Великобритания влезе в нов lockdown заради невъзможността да овладее пандемията от COVID-19. Като основен проблем пред дистанционното обучение на учениците се явява липсата на достатъчно екрани у […]