Blender ръководство – Procedural Shader Networks (ВИДЕО)

CG Fast Track предлагат туториъл в 4 части за обучение на Procedural Shader Networks. Съвсем целенасочено не се опитваме да превеждаме голяма част от специфичните термини на български. Самите ние не го правим при работата си свързана с разработка на игри.

Четирите части покриват следното:

– Покриване на основните познатия за mesh-ове

– Добавяне на лейъри и научаване как да работите с normal maps, за да обхванете външната част на повърхностите

– Разработване на шейдър за плат

– Прилагане на всички научени техники

Ръководството е с продължителност от 2 часа и половина и е базирано на версия на Blender с пореден номер 2.9.

Трябва да допълним, че се изкисват поне базисни познания, за да можете адекватно да проследите целият процес.

Ще откриете ръководството на следния адрес.

Кратка видео презентация: