Blender ръководство – Procedural Shader Networks (ВИДЕО)
CG Fast Track предлагат туториъл в 4 части за обучение на Procedural Shader Networks. Съвсем целенасочено не се опитваме да превеждаме голяма част от специфичните термини на български. Самите ние не го правим при работата си свързана с разработка на игри.
Четирите части покриват следното:
– Покриване на основните познатия за mesh-ове
– Добавяне на лейъри и научаване как да работите с normal maps, за да обхванете външната част на повърхностите
– Разработване на шейдър за плат
– Прилагане на всички научени техники
Ръководството е с продължителност от 2 часа и половина и е базирано на версия на Blender с пореден номер 2.9.
Трябва да допълним, че се изкисват поне базисни познания, за да можете адекватно да проследите целият процес.
Ще откриете ръководството на следния адрес.
Кратка видео презентация: