Дърветата в игрите. SpeedTree с впечатляващ 2020 монтаж (ВИДЕО)
Гористите местности и изобразяването на дървета като цяло качиха много ниво в последните години. От до болка познатите ни хиксобразно поствени спрайтове в 3D игрите от предходните генерации, днес имаме детайл на отделно дърво, което в някои отношения гони CG качество. Един от най-използваните инструменти за изобразяване на гориста местност е SpeedTree.
Софтуерът се използва от множество ААА, а вече и инди студия и има пълна поддръжка в популярни публични енджини като Unity и Unreal 4.
След звездните заглавия, които използват SpeedTree личат имената на Days Gone, The Division 2, Gears 5, Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, Ghost Recon Breakpoint, Final Fantasy XIV, Far Cry 5 и др.
Оригиналната публикация съдържа и връзки към ArtStation на част от художниците, които са използвали SpeedTree.
Гористото ААА видео, следва: