АRCтистичен потенциал: Борислава Аврамова – Обучението в Академията ми даде възможност да се запозная цялостно, но и достатъчно детайлно с всички процеси и етапи от разработването на видео игри
Желанието ни за GI.bg винаги е било да представяме не само лица и техните мнения, които са с дългогодишен опит в индустрията. Разбира се въпросните са изключително важни за нас и през август сме ви подготвили още серия от интервюта с любопитни имена от няколко изключително талантливи български студиа. С най-голямо удоволствие обаче приехме идеята да представим на нашите дигитални страници и потенциала – по-суровия, все още нешлифован талант, на който тепърва му предстои големия сблъсък с индустрията. Стартираме със серия от студенти на нашите приятели от ARC Academy, които са част от първия випуск на програмата Game Dev Advanced.
Днес имаме удоволствието да ви представим Боби (Борислава Аврамова), която се интересува и обича изкуството във всичките му форми. Обича също да пътува, обича и спорта, а и четенето. Търси постоянно развитие, отявлен фен на видео игрите е и надяваме се силно да я видим като бъдещ продуцент в студио, разработващо развлекателен софтуер.
1. Защо гейм индустрията? Какво те привлича в нея и коя е любимата ти позиция?
Гейм индустрията е най-голямата развлекателна индустрия в света, а България вече е предпочитана от нея дестинация, при това не за аутсорсинг на услуги, а за създаване на видео игри. Световноизвестни разработчици създадоха студиа в България, секторът е един от най-бързо развиващите се и e сред тези с най-висока добавена стойност. Все по-голям е броят на жените, заети в гейм индустрията. Нека към всички тези факти да добавим и този, че видео игрите за мен винаги са били една от предпочитаните форми за забавление и разтоварване. А какво по-хубаво от това хобито ти да стане твоя професия – при това едновременно сериозна и забавна? За любимата ми позиция можеш да прочетеш отговора ми на третия ти въпрос.
2. Кога започна всичко за теб с гейминга?
Всичко започна още в училище, когато един прекрасен приятел ми подари няколко видео игри: Civilization II, Age of Empires II и GTA2. Няма как да не си призная с какво удоволствие и колко много часове съм ги играла и че и до ден днешен са ми супер любими. Покрай същия този приятел няколко години по-късно се сдобих и с конзола Nintendo, на която обожавах да играя Toy Story и Mario & Luigi.
3. Амбиции за пробив в индустрията. Докъде се разпростират твоите?
Завършила съм информатика в СУ и съм работила доста дълго като Project Manager, затова на базата на вече придобития опит и умения амбициите ми за пробив в индустрията са насочени към продуцентските позиции. Докъде се разпростират? До Ubisoft Sofia в оптималния им вариант и до всяко едно студио, разработващо качествени видео игри, независимо дали е инди или не.
4. Любими заглавия и жанрове? Студио?
Всички версии на Sid Meier’s Civilization, Age of Empires II, The Elder Scrolls V: Skyrim, Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Origins, Phoenix Point. Като жанрове предпочитам action-adventure, RPG и стратегии.
5. Предпочитана от теб платформа за гейминг (конзола, PC, мобилно устройство, VR/AR)
PC
6. Използвала си услугите на ARC Academy? Защо избра да се запишеш в програмата? Какви нови знания натрупа благодарение на обучението в ARC?
Да, бях част от първия випуск на програмата Game Dev Advanced на Arc Academy и това беше естественото продължение на моето развитие в тази област, тъй като точно преди откриването на ARC приключих обучението си в програмата на SoftUni „Криейтив, дизайн и визуализация“ със специализация „Game Modeling and 3D Animation with Maya“. Обучението в Академията ми даде възможност да се запозная цялостно, но и достатъчно детайлно с всички процеси и етапи от разработването на видео игри. Като специализация в Arc Academy избрах Game Design, а по време обучението си проявих по-специален интерес към World Building и Mission Design и имах възможността да изпълнявам конкретни задачи и по този начин да придобия известен опит и по-задълбочени познания в тези области.
7. Как виждаш развитието на индустрията в следващите между 5 и 10 години?
Мисля, че в следващите 5-10 години гейм индустрията ще продължи да бъде във възход, като аз лично бих заложила на развитието на AR игрите.
8. Къде се виждаш ти самата в края на настоящото десетилетие?
В България, удовлетворена и продължаваща да приема и преодолява предизвикателства в света на игрите и извън него.
9. Къде читателите (а и представители на родните студиа) на GI.bg могат да открият твое творчество или контакти (twitter/facebook/e-mail)?
https://www.linkedin.com/in/borislava-avramova-147699b4/