Как да създадете изумителна флуидна симулация в Unreal 4 (ВИДЕО)
Как да създадете изумителна флуидна симулация в Unreal 4 (ВИДЕО)
Andras Ketzer сподели нови уроци за това как можете да използвате FluidNinja LIVE, неговия набор от инструменти, позволяващ динамична 2D симулация на течности, която може да работи както на hi-end хардуер, така и на мобилен чрез Unreal 4.
Един от видеоклиповете демонстрира как да съпоставите симулацията на течности с персонализиран non-planar mesh, както и как да обедините NinjaLive със стандартния UE4 проекто шаблон „First Person Shooter“.
Друг показва как изходните материали могат да имат достъп и да съставят различни буфери за визуализация, за да създадат окончателните визуализации.
Можете да научите повече за впечатляващия пакет от инструменти и евентуално да го имате на следния адрес.