Naughty Dog предложи In-Depth технологична дисекция на The Last of Us Part II (ВИДЕО)
Naughty Dog предложи In-Depth технологична дисекция на The Last of Us Part II (ВИДЕО)
Naughty Dog предложи в своя канал детайлна технологична разбивка на The Last of Us Part II, която е била част от SIGGRAPH 2020. Четирите моментни видеа са публични и акцентират върху GPU базираните ефекти в играта и low level оптимизациите, които са спомогнали да получим толкова кохерентна визуално игра на хардуер от 2013 година.
Нататък, трето видео разглежда рендъринг техниките (специалният шейдър, който захранва почти всички елементи в играта) и техническия арт, който стои зад феноменалния изходен кадър, който получаваме в TLOU Part II. Четвъртото е насочено към volumetric fog (обемна мъгла).
Видеата са детайлни и могат да бъдат адски интересни за хора с по-голям tech опит. Наблягаме на опитни девове, защото във видеата се навлиза в техническа дълбочина, която може да не е по вкуса на хора, които обичат предимно да играят игри.
Ето видеата: