Курс по оптимизация на игри (ВИДЕО)
Курс по оптимизация на игри (ВИДЕО)
Вероятно много играчи не са наясно, но дори най-мощният модерен PC хардуер може да бъде на своите колене от асетите, пост-процесинг профила, партикъл системите, анимациите и осветлението в една сцена. Оптимизирането на всеки кадър в една игра е наука, която включва работа с дебъгъри, включването на различни профили и много тестове.
По същество екипът на Gnomon Workshop наскоро представи „Оптимизация за игри: Настройки, материали, текстури и команди“. В случая говорим за курс, който се фокусира върху повишаване на производителността при работата върху даден гейм проект
Курсът, обхващащ различни техники в Maya, Substance и Unreal, е воден от Родриго Бреа, environment художник в Survios.
Този 3,5-часов семинар обсъжда популярни за индустрията техники за отстраняване на различни видове проблеми и проверка на производителността и кадрите в секунда на даден гейм проект. Той също така набляга някои от основите инструменти за справяне с различни проблеми с производителността.
Например ще научите как да се справяте с static mesh-ове от Maya, какви настройки да изберете в Unreal Engine и др.
Допълнителни подробности ще откриете на следния адрес.