Ghost of Tsushima спечели наградата на публиката (The Player’s Voice) в рамките на The Game Awards 2020. Победата идва след оспорвана надпревара с The Last of Us Part II в рамките на третия етап от гласуването на публиката.
Приветстваното от критиката заглавие е номинирано в още няколко категории – Игра на годината, Най-добра режисура, Най-добро повествование, Най-добър звуков дизайн.
The Game Awards 2020 ще се проведат на 10 декември и ще бъдат излъчени на живо на няколко платформи – YouTube, Twitch и Facebook Live.
Ghost of Tsushima излезе за PlayStation 4 през юли и до момента е продала над 5 милиона копия в световен мащаб. Играта е първото голямо заглавие на студиото Sucker Punch от началото на PS4 генерацията. Sucker Punch беше закупено от Sony през 2011 г. Носят се слухове, че студиото се подготвя за нов проект, който по всичко личи ще бъде продължение на Ghost of Tsushima.
Rogue (Z) победи Stats (P) с 4:1 във финала на втория сезон в Global StarCraft 2 League (GSL) Code S и продължи безупречната си серия в мачове 4/7 на най-големите и най-важни турнири. По този начин Rogue спечели втора титла в кариерата си в GSL Code S след тази в третия сезон през 2019, като корейският зерг е и единственият играч в 10-годишната история на StarCraft 2 с Голям шлем – Blizzcon, IEM Katowice и GSL.
„Deathaura“ – Rogue
Първият мач започна с оракъл и aдепти за Stats, които обаче не постигнаха много и убиха едва осем дрона на зерга. Атаката бе крайно несполучлива и най-добрият протос в макроиграта се окопа, а финалистите забавиха темпото и взеха по още база за късната игра. Rogue бе първият с голяма победа на картата, след като гръмна една призма на ъгъла на основната си база и забави четвъртата на протоса. Той реши да отговаря на мута-хидра-бейн стратегията с летящи единици, но муталиските пристигнаха бързо в базата му и разрушиха старгейтите и обграждащите ги пилони. Останал изправен пред стената, Stats се впусна в атака със зелоти, архони и темплари. И тази офанзива не доведе до успех, а протосът бе занулен.
„Golden Wall“ – Rogue
Втората карта пренесе финалната стратегия на Stats, който реши да открие с феникси и да изненада зерга. И пак не сполучи. Ъпгрейднат оверлорд прелетя над базата и видя всичко, а армията от хидри и бейнлинги скоро обгради в обръч протоската армада. Грешка на Stats доведе до загуба на сентрита и когато пътят вече не бе блокиран, за Rogue не бе никакъв проблем да нахлуе. Хидралиските разбиха стената и вече нямаше как да бъдат спрени дори от завършения сторм за темпларите.
„Eternal Empire“ – Rogue
Третият опит на Stats да убие най-добрия корейски зерг в момента бе през адепти с глейв ъпдейта. Линговете и роучовете отбиха този опит за агресия и Stats се прибра у дома за трета база и колосай тех. В това време Rogue взе общо пет бази и изгради роуч-раведжър армия, която го опази до първите вайпъри и лъркъри – завършващият тех на зергите. След като дръпна два колосай над убийствените шипове на лъркърите си, Rogue се сдоби с несломима преднина и протосът отново бе принуден да се окопава. Зергът обаче заобиколи „барикадата“ със зерглинги, а основната армия от ъпгрейднати за рейндж лъркъри, хидри и роучове погуби останалите надежди на Stats за обрат.
„Submarine“ – Stats
Изправен до стената при 0:3, Stats започна четвъртата карта с убийството на пет дрона, докато от другата страна на картата пусна бързо робо. Rogue пък реши да приключва мача бързо и още с първия си от четири мачпойнта, което трябваше да бъде сторено с ол-ин с роучове, раведжъри и зерглинги от две бази. Stats обаче бе с идентична икономика, а ранното робо даде чудесен резултат. Батериите, столкърите и имортълите удържаха прохода към основната база и зергът бе победен за първи път.
„Ever Dream“ – Rogue
Въпреки че вече бе разгромен на два пъти със старгейти, Stats реши отново да заложи на тази стратегия. Тя, разбира се, не сработи и в играта не бе произведен и една летяща единица. Rogue реши да печели и втория си мачпойнт с ранна агресия, но този път чрез зерглинги. Те пропълзяха зад първата отбранителна линия и разрушиха пилона, който активираше цялата продукция на протоса – гейт-кор-старгейт стена. Без вариант да прави армия, Stats бе принуден да развее белия флаг. Rogue пък спечели убедително втория голям трофей за годината в Република Корея.
This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Cookie settingsACCEPT
Privacy & Cookies Policy
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.