#DaftPunkForever – играта, която трябваше да включва изключителното дуо

Ден след като феноменланото френското дуо Daft Punk обявиха своята музикална раздяла след 28 години на музикалната сцена, продуцентът на музикалната игра Lumines: Electric Symphony Джеймс Милке обяви, че французите са получили реална възможност да бъдат герои в своя собствена игра, която в крайна сметка излиза за PS Vita, но в един по-различен вариант, без участието на френските музиканти.

В поредица туитове Милке благодари на Daft Punk за вдъхновението, което те са били за продуцента, но също така и разказва историята на така неосъществената игра „Daft Punk Lumines“. Милке споделя, че идеята за музикалната игра е била успешно пичната на Ubisoft, а саундтракът на заглавието е трябвало да бъде изцяло от Daft Punk. Очевидно идеята е била налице и също одобрена от френското дуо, но след време процесът на разработка на играта е спрян, защото групата е била заета да работи по филмовата музика на Tron: Legacy.

„Предложих проекта на Daft Punk и те бяха развълнувани. Обаче не искаха да използват своя стара музика в играта, но и по това време работеха по Tron Legacy и затова нямаха време да създават нова музика“

Проектът все пак не е изцяло изоставен, защото по-късно самата игра еволюира до Lumines: Electronic Symphony – заглавие, което излезе само за PS Vita, но и беше масово аплодираното за своя геймплей и музика, която включваше над 33 различни песни от електронния музикален жанр.