Изкуството да създаваш качествени F2P заглавия, от които потребителите да остават доволни – част 2
Продължаваме с втора част на интервюто с Йордан Данчев, Game Economy Designer в Gameloft Sofia. В нея няма да откриете разточителните ми уводни умозрения, характерни за част 1, която можете да откриете на следния адрес.…