Tech: Epic предложи ръководство за използване на Metahuman (ВИДЕО)
Както вече споменахме Metahuman проектът, който в рамките на годината ще се превърне в пълноправна част от Unreal 4 енджина, ще бъде манна небесна за малки и големи разработчици, които имат нужда от качествени модели на хора, с възможност за адекватно анимиране.
С днешна дата Epic разпространи и първото ръководство за използването на Metahuman. Трябва да припомним, че компанията предостави напълно безплатен проект, работещ под Unreal 4.26.1 с няколко модела, създадени посредством Metahuman.
Предоставените от Epic семпли са ригнати и готови за анимиране в Unreal Engine, включително лицевата им част, която разполага с обширен набор от контроли, позволяващи на потребителите да създадат пълна гама човешки изражения.
Споделеното ръководство е дело на Адам Уолтън от Cubic Motion, който обяснява използването на всеки контрол в новия инструмент. Разработчикът също обяснява нагледно и как работят отделните костици – кои работят добре заедно и кои трябва да се считат за взаимно изключващи се.
Видеото следва: