Съвети за създаването на кинематографични визуални детайли от Naughty Dog (ВИДЕО)
Най-накрая беше пусната онлайн за свободно гледане изключително любопитната сесия от GDC 2017 година с участието на Кристиан Наката и Ерик Пангилинан от Naughty Dog. В нея двамата творци обясняват как са създадени пространствената, в които се развива историята на най-новата им тогава игра и как те отговарят визуално на тона и нуждите като цяло на всяка сцена в Uncharted 4.
Дуото на „кучетата“ обсъжда в детайл почти целия продукционен пайплайн на околната среда в играта, предоставейки ценни съвети за хората, които искат да разказват истории в игрите, използвайки кино прийоми.
Кристиан Наката и Ерик Пангилинан говорят още за използване на всякакъв вид детайли за подчертаване на настроения, контрасти, мимики и обясняват как типът осветление може да ви помогне да разкажете история.
Въобще препоръчваме силно споделеното в края на този текст видео.
Преди него обаче и предвид неговата насоченост е важно да подчертаем, че Creative Assembly Sofia си търсят Lead Cinematic Artist. Подробности за изключително готината позиция и възможност за кандидатстване – тук.
Кучешки разказ: