Quick Tiles плъгин за 3ds Max (ВИДЕО)
Знаем, че все още има родни разработчици, които работят с 3ds Max (макар и Blender да печели все повече сърцата на 3D художници), съответно и продължаваме да предлагаме инструменти за именития софтуер.
В случая иде реч за Quick Tiles, плъгин за създаване на примерна подова настилка, който по идея ще спести време на потребителите при създаването на големи арени, създадени от отделни тайлове (плочки, тухли), без да се получава ефекта на повтаряемост. Инструментът използва съществуваща текстура и автоматично извлича отделни тухли или плочки от нея. Тези извлечени парчета могат да бъдат сглобени отново с помощта на различни модели на облицовка.
Можете да контролирате как тухлите се смесват от множество източници, да промените вградените модели, да импортирате персонализирани модели и много други. Има и кръгови оформления, плюс наклон, изкривяване на ръбове, оттенък, наситеност, стойност и други опции, които могат да променят цялостния външен вид. Приставката включва библиотека от сканирани source текстури, за която се твърди, че ще получи повече съдържание в бъдеще.
Новият инструмент може да се използва с 3ds Max 2018 – 2021 и V-Ray, Corona и FStorm. Научете повече и го купете на следния адрес.
Ето и видео: