В последните няколко версии на Unreal 4 получихме екстри, които са част от енджина, които иначе струваха много време за изработка и имплементиране. Например водни повърхности (океан, река, езеро), волюметрик облаци на ААА ниво (които могат да се имплементират буквално за три минути) и т.н. и т.н. Въобще Epic продължават да търсят начини да свалят стъпалото за разработка на игри с идеята все повече креативни люде да се включат в процеса на изработването на дигитално изкуство.
Новият подарък за всички творци носи името MetaHuman Creator и въпросният има потенциала да разреши един от най-сериозните проблеми пред девовете, които искат да използват реалистично изглеждащи персонажи в игрите си.
По същество, MetaHuman Creator е cloud базирано приложение, което според Epic ще намали значително времевия (а и финансов) диапазон при създаването на дигитални човешки персонажи в реално време „от седмици или месеци до по-малко от час“. Новата система се основава на непрекъснато нарастваща библиотека от варианти на човешкия външен вид и движение, позволявайки на потребителите да генерират убедителни нови персонажи с помощта на интуитивен интерфейс. Потребителите имат право да избират начална точка, като заложат на определен брой предварително зададени лица и след това преправят предварително зададена позиция до постигането на желания резултат.
“Можете да избирате от около 30 прически, които използват косата на Unreal Engine, базирана на нишки, или „карти“ за коса за платформи от по-нисък клас. Има и набор от примерни дрехи, от които можете да избирате, както и 18 различни пропорции на тялото”, пишат от екипа. „Когато сте доволни от получения човек, можете да изтеглите въпросния чрез Quixel Bridge, напълно ригнат и готов за анимиране и моушън кепчър в Unreal Engine и пълен набор LOD-ове.“
Потребителите също ще получат достъп до сорс данните под формата на Maya файлове (мешове, скелет, лицева платформа, контроли за анимация и материали). След това можете да анимирате героя с помощта на performance capture инструменти. Например можете да използвате приложението Live Link Face за iOS на Unreal Engine.
Според Epic MetaHuman Creator ще е готов за публичен тестови период като част от програма за ранен достъп през следващите няколко месеца. Научете повече на следния адрес.