Често срещано явление е, талантливи художници да пресъздават любими игри или елементи от игри в популярния публичен енджин Unreal 4.
В конкретния случай говорим за почитател на TES 4 Oblivion, който е и VFX художник Павел Мазаник. Та, въпросният човек е пресъздал портала към Deadlands Oblivion в споменатия енджин. Освен в Unreal Engine, проектът е изготвен и посредством помощта на Substance Designer и асети, взети от Megascans. Павел споделя и своя скрипт за създаването на материала. Ще го откриете на следния адрес.
Авторът е известен с това, че прави зашеметяващи VFX ефекти в Unreal Engine. Всъщност, ето още едно негово произведение – Lightning Monolith. Препоръчваме да посетите и страницата на Павел в ArtStation, за да разгледате произведенията му.