Дигиталните продажби на софтуер за май 2020 са 10,2 милиарда долара
След като през април 2020 година дигиталните продажби на развлекателен софтуер достигната 10,5 милиарда долара, отчасти и заради COVID-19 пандемията, през май продажбите са спаднали само с 3% – до 10,2 милиарда долара. Въпреки смекчаването на мерките в част от пазарите.
Информацията е на SuperData и въпросната включва още приходите от дигитални продажби при конзолите, които са спаднали с 27% спрямо април поради по-малкото нови заглавия, но пък по-ниските числа при конзолите са балансирани от приходите от мобилни игри, които са се покачили с 3% спрямо предходния месец.
Като цяло продажбите са софтуер са се покачили с 14% спрямо май 2019 година. Разделението между отделните сегменти е следното – покачване от 8% при PC, конзолите са нагоре с цели 23%, докато при мобилните платформи покачването е 14%.
По отношение на нов софтуер, Minecraft Dungeons дебютира на 9-то място в конзолните класации и не успя да влезе в топ 10 на PC посестримата ѝ.
Общото количество играчи на новия продукт на Microsoft е 1,9 милиона.
Приходите от Grand Theft Auto 5, изненадващо, също не са достатъчно високи, за да може играта да влезе в TOP10 при PC. Въпреки че бройката играчи на месечна база през май е скочила с 245% заради предлагането ѝ безплатно през Epic Games Store.
Конзолната версия на GTAV продължава да носи приходи спрямо PC варианта в съотношение 4 към 1.
Ситуацията с Civilization 6 също е подобна, като количеството играчи се е увеличило с 477%, а приходите от играта са скочили с 52%.
Peacekeeper Elite е номер едно на мобилните платформи. От друга страна приходите на Pokemon GO са скочили с 60%.
Ако имате желание да се включите като разработчик за мобилната индустрията, можете да проверете обявите на Gameloft Sofia.
Класация за май в отделните категории следва:
Източник: SuperData



